Luis Román

3d // 3ds Max, Houdini, C4D, Maya. comp// after effects, fusion. render// Redshift, Vray, Fstorm. gamedev// Unreal Engine, Substance (P&D), Houdini Engine. tools// zbrush, Marvelous Designer, Agisoft Photoscan.

Mexico City, México

    Pentru a vedea toată activitatea lui Luis Román , autentificați-vă sau înscrieți-vă gratuit.