Introducere în designul jocurilor video
Un curs de Arturo Monedero Alvaro , Designer de jocuri video
S-a iulie 2019

Introducere în designul jocurilor video
Înainte ca un joc video să apară pe ecran și să îl poți juca, o echipă trebuie să îl producă, să îl proiecteze, să îl programeze și să îl distribuie pe baza unei foi de parcurs clare. Aici intervine documentul de design al jocului (GDD), care definește clar ideea din spatele unui joc video, astfel încât diferitele echipe de dezvoltare să poată da viață viziunii creatorului.
În acest curs, veți învăța cum să creați un GDD de la zero, ghidați de Arturo Monedero, un dezvoltator de jocuri video cu peste 20 de ani de experiență în proiectarea de experiențe pentru toate tipurile de jucători. Acesta este un curs ideal pentru prima introducere în designul de jocuri video, deoarece vă va oferi cheile și îndrumările pentru a începe să vă creați propriile jocuri.
Ce vei învăța în acest curs online?
1 lecție & 1 descărcare
- 99% recenzii pozitive ( 202 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 resursă suplimentară (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, italian, Portugheză, turc
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · italian · franceză · Lustrui · Olandeză · turc
- Nivel: Începător
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Care este proiectul acestui curs?
Vei transforma o idee inițială de joc video într-un document de design complet, gata de producție.

Proiecte ale studenților cursului
Pentru cine este acest curs online?
Acesta este un curs pentru începători, destinat oricărui pasionat de jocuri video care dorește să învețe puțin mai multe despre procesul de creare a jocurilor video.
Cerințe și materiale
Tot ce ai nevoie este un creion și hârtie milimetrică pentru schițe, idei și concepte, plus acces la instrumentele gratuite oferite de Google Drive.
Acest curs necesită cunoștințe de jocuri video la nivel de consumator; cu cât ai jucat mai mult, cu atât îți va fi mai ușor să înțelegi conceptele generale implicate în crearea lor.

Recenzii

Arturo Monedero Alvaro
Un curs de Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero este un designer de jocuri video din Bilbao, Spania, cu peste 20 de ani de experiență și membru al Academiei Regale de Arte și Științe Interactive. A lucrat la jocuri video pentru toate tipurile de platforme, inclusiv Von Sottendorf...
Conţinut
-
U 1
Introducere
-
Prezentare
-
Influențe
-
Ce vom face în cadrul cursului
-
-
U 2
Concepte de bază
-
Structura unui GDD
-
Fișă de produs
-
Organizarea proiectului
-
-
U 3
Documente generale
-
Genuri
-
Camere
-
Controale
-
Script
-
-
U 4
Documente principale
-
Documentul Personajului Principal
-
Documentul Inamicilor
-
Documentul privind armele
-
Gameplay
-
Document de nivel I: elemente generale
-
Document de nivel II: elemente specifice
-
-
U 5
Finalizarea GDD
-
HUD
-
Interfață grafică
-
Dialoguri / Localizare
-
Sunete
-
Producție
-
-
FP
Proiect final
-
Introducere în designul jocurilor video
-
La ce să te aștepți de la un curs Domestika
-
Învață în ritmul tău propriu
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
-
Învață de la cei mai buni profesioniști
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
-
Întâlnește profesori experți
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
-
Certificate
PlusDacă ești membru Plus, primești un certificat personalizat semnat de profesorul tău pentru fiecare curs. Distribuie-l în portofoliul tău, pe rețelele sociale sau oriunde dorești.
-
Obțineți locuri în primul rând
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
-
Împărtășește cunoștințe și idei
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
-
Conectează-te cu o comunitate creativă globală
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
-
Urmărește cursuri produse profesional
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
Întrebări frecvente
You’ll learn how to structure and document the entire game creation process—from concept to launch—including character design, mechanics, storytelling, level design, interfaces, and multidisciplinary collaboration.
This is an intermediate-level course, perfect for those with basic knowledge of games or programming who want to deepen their skills in professional documentation and design.
You’ll need a computer with access to Google Drive and basic office software. Programming skills aren’t required, but prior knowledge of games and design is recommended.
The course guides you step-by-step through conceptualizing, documenting, designing, producing, and publishing games, covering everything from file organization to pitching to investors and market release.
Yes, you’ll learn how to create and manage folders, subfolders, and files in Google Drive, and how to structure documentation for projects using engines like Unity.
The GDD is the core documentation of a game. You’ll learn how to structure it, organize folders, detail characters, mechanics, levels, interfaces, and keep it up to date.
Yes, it covers both the visual and psychological aspects of character design, creating documentation, and planning animations, including inspirations like Miyazaki’s Japanese style.


O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.
Muy buen curso, me está sirviendo mucho para el desarrollo de un proyecto que estoy haciendo con unos amigos.
En este curso, este brother te lo hace ver de una manera menos compleja al hacer una producción de un videojuego, me gusta como explico, que no nada mas es hacer codigo y hacer Sprites genéricos, si no, qué es un arte hacerlo, y dependiendo de si es un juego de plataformas o uno complejo en 3D, tiene su forma de darle una identidad, y que te enseña a usar de forma indirecta cualquier motor de videojuegos :3