
Fotogrammetria, deși numele său poate fi dificil de pronunțat, este un concept simplu: în forma sa cea mai elementară, este pur și simplu știința măsurătorilor din fotografii. În plus, fotogrammetria 3D este ramura care convertește imaginile în modele 3D prin scanare, pentru utilizare în jocuri video, efecte vizuale și alte producții audiovizuale.
În acest curs, veți fi introduși în lumea fotogrametriei 3D de către David Chumilla, un artist 3D cu experiență în jocuri video precum Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 și The Walking Dead.
1 lecție & 1 descărcare

1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă
La începutul cursului, David se va prezenta, vă va povesti despre cariera sa profesională și despre influențele care l-au influențat cel mai mult ca artist.
Cursul va explica apoi teoria și fundamentele fotogrammetriei 3D, astfel încât să puteți învăța și înțelege principiile de bază necesare pentru a executa această tehnică de scanare 3D. Veți alege un obiect pe care doriți să îl scanați și veți acoperi etapele necesare de pregătire și pre-producție pentru proiectul final.
După ce stăpânești elementele de bază, vei trece la acțiune și vei vedea cum este o sesiune de fotogrametrie la fața locului , concentrându-te pe modul de abordare a procesului de captare a unui obiect real cu aparatul foto.
După ce ați terminat acest proces, veți aprofunda partea digitală a procesului. Veți învăța cum să curățați și să corectați fotografiile din sesiunea foto în Adobe Photoshop.
În final, veți explora procesul de reconstrucție a modelului 3D în Agisoft și veți învăța tehnici utile de post-producție pentru a prezenta lucrările scanate în cel mai frumos și hiperrealist mod posibil.
Vei fotografia și reconstrui în 3D un obiect voluminos la alegere, aplicând diferitele tehnici și procese învățate în timpul cursului.

Oricine este interesat să aprofundeze lumea scanării 3D, în special artiștii digitali interesați să producă modele 3D sau texturi hiperrealiste pentru producții profesionale.
Nu sunt necesare cunoștințe prealabile, deoarece cursul este conceput pentru a ghida studentul pas cu pas prin diferitele unități. Cu toate acestea, o înțelegere generală a modelării 3D sau a fotografiei poate ajuta studentul să înțeleagă mai bine lecțiile mai tehnice din cadrul cursului.
Veți avea nevoie de un computer cu instalate Agisoft Metashape, Adobe Photoshop și Camera Raw, precum și de o cameră foto. Se recomandă ca studenții să aibă instalat __ Toolbag, deși nu este necesar pentru a înțelege conținutul important al acestui curs.

O curso superou minhas expectativas. A proposta didática é clara, bem estruturada e conduz o aluno de forma progressiva. A combinação entre fundamentos teóricos e aplicação prática torna o aprendizado consistente e imediatamente aplicável. A metodologia objetiva, organizada e ao mesmo tempo acessível, com explicações precisas e exemplos que facilitam a compreensão dos processos e das ferramentas utilizadas. Já desejo realizar um curso mais avançado com o mesmo professor.
Buen curso, muy bien explicado. En todo momento va directo a la cuestión si dar mucho rodeo. Me ha servido de mucho, sobre todo para tener las bases de una fotogrametría y poder realizar otros cursos más avanzados y con otros programas. Mil gracias.
muy buen curso para una primera abordaje a la fotogrametría
Muy buen curso, espero otros cursos mas avanzado donde tenga más ejemplos toque más el manejo del software y tal vez combinarlo con algún software 3d como blender.
Muy bueno! Primer curso de domestica que termino viendolo todo jaja

Introducere
Ce este fotogrammetria?
Luăm măsuri
Randare și post-producție
Proiect final
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
If you're a Plus member, get a certificat personalizat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
Photogrammetry is a technique that turns photos of real-world objects into detailed 3D models, perfect for creating realistic assets in video games, VR, and digital art. It lets you scan, texture, and render objects and environments for interactive apps or professional visualizations.
You don’t need prior photogrammetry experience, but basic knowledge of photography and 3D modeling is recommended to get the most out of this intermediate-level course.
You’ll learn how to capture, process, and optimize 3D models using photogrammetry, create realistic textures, set up lighting for renders, compare scanning techniques, and publish your models on specialized digital platforms.
You’ll need a digital camera (preferably DSLR or mirrorless), a tripod, a remote shutter release, optional polarizing filters, and a powerful computer. Recommended software includes Agisoft Metashape, Meshroom, and editing tools like Photoshop or Camera Raw.
The course teaches you how to capture complex objects and surfaces using coverage techniques, photo overlap, and lighting control to ensure accurate models and detailed textures—even on reflective or bulky surfaces.
You’ll learn to capture high-quality images, process them into realistic textures, and apply those textures to 3D models using editing and optimization techniques for integration into game engines like Unreal Engine.
Photogrammetry builds 3D models from photographs, while other methods like laser scanning use specialized sensors. Photogrammetry is more accessible and flexible; laser scanning is more precise but also more expensive.