Rezumatul cursului
- 1 curs (1 lecție)
- 1 descărcare (1 fișier)
- 1 exercițiu
-
Maya
-
Curs 1 – Primul contact cu Maya
-
U 1: Bun venit
-
U 2: Introducere în Maya: Mediul de lucru
-
U 3: Navigarea în mediul 3D. Camere și obiecte 3D
-
U 4: Crearea primului obiect 3D. Cum se mută și se modifică
-
U 5: Suprafață dură de bază
-
U 6: Creați text 3D. Instrumentul Poligon
-
U 7: Straturi și selecții
-
U 8: Hypershade: materiale
-
U 9: Animaţie
-
U 10: Exercițiu: puzzle
-
-
Curs 2 – Modelarea unui obiect 3D
-
U 1: Bun venit
-
U 2: Suprimare și ștergere: diferențe. Multicut și îmbinare
-
U 3: Trusă de modelare: extrudare, teșire, conectare, desenare quad
-
U 4: Instrumente de modelare: netezire, punte, adăugare...
-
U 5: Duplicarea, combinarea și separarea obiectelor
-
U 6: Selecție ușoară
-
U 7: Deformatori
-
U 8: Meniurile Mesh și Editare Mesh
-
U 9: Folosește MASH pentru a crea un colier
-
U 10: Practică: modelarea sabiei
-
-
Curs 3 – Modelarea unui personaj de bază
-
U 1: Bun venit
-
U 2: Curățare scenă și geometrie. Grupuri. Raft personalizat.
-
U 3: Fundamente de bază în topologie 1
-
U 4: Suprafețe de subdiviziune: previzualizare netedă a plasei
-
U 5: Cântare. Instrumente de măsurare
-
U 6: Planul imaginii
-
U 7: Meniul sculptat al Mayei
-
U 8: Navigator de conținut
-
U 9: Practică: personaj
-
-
Curs 4 – Topologii corecte pentru animație
-
U 1: Bun venit
-
U 2: Cum să creezi ochi și dinți pe un personaj
-
U 3: Fundamentele topologiei caracterelor
-
U 4: Linii directoare preliminare pentru topologie în animație
-
U 5: Utilizarea Live și Quad Draw pentru retopologare
-
U 6: Topologia corpului, trunchiului, picioarelor și brațelor
-
U 7: Topologia în mâini
-
U 8: Topologie facială: culori pentru zone
-
U 9: Practica
-
-
Curs 5 – UV: Implementarea și înțelegerea lor
-
U 1: Bun venit
-
U 2: Conducta este esențială
-
U 3: Ce sunt UV-urile?
-
U 4: Editor UV: instrumente
-
U 5: Implementați UV-uri
-
U 6: Unde se fac tăieturi UV
-
U 7: Spații UV. Hartă Checker
-
U 8: Practică: UV-ul unui caracter
-
-
Curs 6 – Randare și expresii faciale
-
U 1: Bun venit
-
U 2: Lumini
-
U 3: Prima randare
-
U 4: Diferite texturi și aplicarea lor în Hypershade
-
U 5: Ce este o formă de amestec?
-
U 6: Pregătiți geometria pentru formele de amestecare. Decupați capul.
-
U 7: Forme faciale de bază, îmbinate. Ce se mișcă într-o expresie?
-
U 8: Formează o formă de amestec cu ochii închiși
-
U 9: Practica
-

Miguel Miranda
De Miguel Miranda
Profesor
Plus
Modelator 3D
Miguel Miranda este artist 3D de peste 10 ani, specializându-se în modelarea personajelor 3D. A creat personaje pentru publicitate, filme, scene cinematice de jocuri video, jocuri video și desene animate .
A lucrat în mai multe studiouri, ...
- 95% recenzii pozitive ( 540 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 curs
- 1 descărcare (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, italian, Portugheză, turc
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: Începător
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Categorie
Zone