
Într-un joc video, poți construi lumi care invită experiențe unice, acordând atenție la tot, de la vederea de ansamblu a spațiului până la cele mai mici detalii, pentru a crea o experiență cu adevărat captivantă. Daniel Gutiérrez - director artistic și specialist în modelare 3D - are o vastă experiență în proiectarea de medii pentru jocuri video independente, care pot fi savurate pe platforme precum Xbox, PlayStation 4 și Nintendo Switch.
În acest curs, Daniel vă va învăța cum să proiectați, să modelați 3D și să texturați un set low poly în Blender și apoi să îl integrați în Unity, una dintre cele mai faimoase platforme de dezvoltare de jocuri video din lume.
Dacă în primul tău curs Domestika Modelare de personaje Low Poly pentru jocuri video , ai creat deja personaje low poly , acum poți crea întregul univers în care creațiile tale prind viață.
1 lecție & 1 descărcare

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă
Primul lucru pe care îl vei face este să-l cunoști pe Daniel, munca sa în industria jocurilor video, precum și principalele sale surse de inspirație și influențe pentru munca sa.
După o scurtă introducere în software-ul cu care veți lucra, veți învăța primii pași pentru crearea unei scene low-poly, începând cu designul acesteia. Veți învăța procesul de lucru al lui Daniel și vă va oferi, de asemenea, câteva sfaturi, cum ar fi utilizarea șabloanelor, pentru a face modelele mai ușor de creat și reprodus.
Vei învăța instrumentele esențiale de care ai nevoie pentru a începe modelarea în Blender și vei învăța cum să utilizezi principalele instrumente și comenzi rapide ale programului, de care vei avea nevoie pentru a modela toate elementele scenei tale.
Vei începe să modelezi elementele folosind forme geometrice de bază și tehnici speciale pentru a obține un stil unic low-poly, creând copaci, nori, roci și o moară de vânt.
Mai târziu, veți învăța procesul de texturare și creare a hărților UV, ca să nu mai vorbim de ocluzia ambientală, unul dintre ingredientele secrete pentru adăugarea de culoare scenei dvs.
În timpul procesului, veți exporta modelele în Unity pentru a construi scena, integrându-le într-un spațiu specific și atribuind materiale și texturi fiecăruia. Veți vedea apoi cum funcționează camera în acest software și veți învăța cum să modificați valorile acesteia pentru a obține efectul dorit.
În cele din urmă, cu ajutorul lui Daniel, vei adăuga câteva detalii finale care vor completa mediul și câteva efecte suplimentare, care vor umple scena ta low poly cu viață.
Vei învăța cum să modelezi, să texturezi și să compui o scenă 3D cu low poly în Blender și Unity.

Pentru designeri, artiști, programatori, dezvoltatori independenți sau oricine este interesat să se familiarizeze cu modelarea 3D și lumea jocurilor video. În special pentru cei care au urmat deja cursul de Modelare de personaje Low-Poly pentru jocuri video .
Nu sunt necesare cunoștințe anterioare de modelare 3D sau Blender, deoarece Daniel va explica toate instrumentele pas cu pas.
În ceea ce privește materialele, veți avea nevoie de un computer cu Blender și Unity instalate.

Eu gostei do curso e as aulas são fáceis de entender, menos a parte da Unity. Como ela está desatualizada, me deu dor de cabeça, mas consegui me virar.
Muy bien explicado lo básico en cada uno de los programas que utiliza
Me encanta, muy buen curso. La explicación super clara y entendible. Lo recomiendo ampliamente a quien desee aprender a diseñar escenarios y personajes.
Guys the AI translated audio is very jarring to hear and makes it very hard to follow allong and concentrate. It's the same for all other spanish based courses I bought and I really regret it. You should not advertise that the courses have audio in other language if the quality is this bad. You should at least quality check your products but should really hire real voice translators.
Muy bueno, me ayudo a agilizar mi proyecto.

Introducere
Noțiuni fundamentale de bază
Modelare, materiale și texturi
Aranjamentul scenei și post-efectele
Proiect final
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
Dacă ești membru Plus, primești un certificat personalizat semnat de profesorul tău pentru fiecare curs. Distribuie-l în portofoliul tău, pe rețelele sociale sau oriunde dorești.
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
Low poly modeling means creating 3D models with a limited number of polygons, which helps optimize game performance while achieving a stylish, minimalist look.
No prior experience is required, but basic 3D modeling knowledge or an interest in learning Blender and Unity is recommended, as this is an intermediate-level course.
You’ll learn how to create low poly models in Blender, texture them, export and assemble interactive scenes in Unity, plus apply visual effects and optimize assets for games.
You’ll need Blender installed for 3D modeling and texturing, and Unity (via Unity Hub) for scene integration and composition.
The course teaches you how to export low poly models as FBX files from Blender and import them properly into Unity for scene use.
Yes, you’ll learn how to create UV maps in Blender and apply optimized textures to low poly models, adding visual variety without overloading resources.
Yes, the course covers techniques for building narrative scenes, using real-world references, and applying color, lighting, and composition principles to craft expressive environments.