Modelare 3D a personajelor pentru suprafețe organice și dure

Proiect final de curs

Un curs de Andrew Entwistle , Artist digital 3D

Artist digital 3D. Manchester, Reino Unido.
S-a noiembrie 2021
100% recenzii pozitive ( 17 )
1 elev
Sunet: Engleză
Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană

Despre proiectul final pentru: Modelare 3D a personajelor pentru suprafețe organice și dure

Modelare 3D a personajelor pentru suprafețe organice și dure

“Mulțumesc că ai urmat acest curs! Sper că l-ai găsit util, informativ și distractiv. Acum e timpul să lucrezi la proiectul tău. Asta ar putea însemna să termini personajul pe care l-ai început prin îndeplinirea sarcinilor cursului sau să creezi un proiect complet nou! În orice caz, îți sugerez insistent să-ți acorzi timp pentru a aduna inspirație și a-ți crea propriul proiect unic. Vezi dacă poți veni cu o versiune mai bună a designului meu. Site-ul web Simbolikon te poate ajuta să ieși din zona ta de confort pentru a crea ceva nou și unic pentru tine. Iată pașii pe care trebuie să îi parcurgi pentru proiectul tău final: Cercetare, Poveste de fundal și Consiliu de dispoziție Începe prin a-ți cerceta personajul și a avea idei și trăsături clare pe un mood board.

Blocarea personajului Odată ce ai o direcție generală, începe să-ți blochezi personajul, asigurându-te că acorzi atenție elementelor fundamentale, cum ar fi reperele osoase.
Nu uita, dacă echilibrul modelului tău nu ți se pare corect, revizuiește proporțiile acestuia dacă este nevoie. Nu te atașa prea mult de modelul tău în această etapă, astfel încât să poți face modificări semnificative dacă este necesar. Adăugarea caracterizării și a formelor secundare Când ești sigur că ai o fundație solidă, consolidează-o începând să te gândești la detalii secundare pentru a-ți duce personajul la o stare mai clară. Acesta poate fi un proces rapid sau lent, așa că ia-ți timpul necesar și revizuiește designul des.
Adăugarea panourilor de armură Când adaugi armura antiglonț, joacă-te cu formele din interiorul acesteia pentru a adăuga fluiditate și ritm, astfel încât să poți accentua orice aspect și stare de spirit a protagonistului. Nu ezita să încerci oricare dintre resursele furnizate pentru a-ți pune rapid în practică ideile.
Trecerea detaliilor pielii Nu uita, atunci când adaugi detalii fine modelului tău, fă-o într-un mod nedistructiv, adăugând straturi de sculptură. Când lucrezi la țesuturile mai moi, cum ar fi pielea de pe gât, nu uita să adaugi gravitație și greutate pliurilor pielii și să te uiți la referințe pentru autenticitate.
Ruperea simetriei Rupe simetria adăugând varietate și puțină aleatorietate. Poți face asta la nivelul feței, armurii sau chiar jucându-te cu detaliile.
Critica designului Fă un pas înapoi din când în când și revizuiește-ți designul des.
Și asta e tot!
Ai putea crea o armată din acești tipi schimbând câteva detalii. Pentru personajul meu, aș putea adăuga mai multe daune de luptă la o versiune. Pentru o altă versiune, aș putea reduce musculatura sau adăuga diferite subinstrumente. Din nou, adaugă straturi de sculptură ca să te poți juca cu aceste noțiuni. Ne dezvoltăm ca artiști tot timpul, așa că acordați-vă timp și bucurați-vă de proces pe parcurs. Cursul a fost împărțit în segmente din acest motiv, în cazul în care va trebui să repetați vreo etapă. Sperăm că am discutat câteva idei pe care le-ați putea implementa în versiunea voastră pe parcurs. Abia aștept să te văd pe forum. Noroc! ”

Transcriere parțială a videoclipului

“și sper că v-a plăcut și v-a plăcut pe parcurs. Așadar, vă mulțumesc că ați urmat cursul. Sper că ți-a plăcut și te-ai distrat puțin pe parcurs. Sperăm că acest curs te-a ajutat să-ți depășești cumva zona de confort și poate... Ai venit cu niște trucuri și idei noi pentru a-ți dezvolta propriile idei. Așadar, înainte să plecăm, hai să facem o scurtă reamintire a ceea ce am făcut pe parcurs. Iniţial, am luat niște referințe, a creat un mood board folosind Pura, ce fel decizi să faci depinde de tine, dar te rog încearcă să faci puțină cercetare înainte astfel încât să poți obține ceva foarte ...”

Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.


Rezumatul cursului pentru: Modelare 3D a personajelor pentru suprafețe organice și dure

  • Nivel: Intermediar
  • 100% recenzii pozitive ( 17 )
  • 1 elev
  • 1 unitate
  • 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
  • 1 descărcare
  • Categorie

    3D și animație
  • Software

    ZBrush
  • Zone

    3D, design de caractere 3D, modelare 3D

Andrew Entwistle

Andrew Entwistle
Un curs de Andrew Entwistle

Profesor Plus
Artist digital 3D

Andrew Entwistle este un artist digital 3D extrem de priceput și talentat, pasionat de crearea de personaje unice. Cu o experiență vastă în design industrial și o vastă experiență în industria jocurilor video, expertiza lui Andrew acoperă diverse disci...


  • 100% recenzii pozitive ( 17 )
  • 1 elev
  • 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
  • 1 resursă suplimentară (1 fișier)
  • Online și în ritmul tău propriu
  • Disponibil în aplicație
  • Sunet: Engleză
  • Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
  • Nivel: Intermediar
  • Acces nelimitat pentru totdeauna

Categorie

Zone

Valorifică cursul cu un cod cadou
Modelare 3D a personajelor pentru suprafețe organice și dure . 3D și animație de Andrew Entwistle

Modelare 3D a personajelor pentru suprafețe organice și dure

Un curs de Andrew Entwistle
Artist digital 3D. Manchester, Reino Unido.
S-a noiembrie 2021
  • 100% recenzii pozitive ( 17 )
  • 1 elev