Introducere în rigging pentru animație
Diferențe între animarea în IK și FK în Maya
Un curs de joseantoniomartinmartin , Personaj principal TD și rigger
97%
recenzii pozitive ( 238 )
1 elev
Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, italian, Portugheză, turc
Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
Despre videoclip: Diferențe între animarea în IK și FK în Maya
Prezentare generală
“În această lecție, vom analiza diferența dintre FK (cinematică directă) și IK (cinematică inversă). Apoi vom aplica aceste diferențe la crearea structurii personajului. ”
În această lecție video, joseantoniomartinmartin abordează subiectul: Diferențe între animarea în IK și FK în Maya , care face parte din cursul online Domestika: Introducere în rigging pentru animație . Introducere în rigging pentru animație.
Rezumatul cursului pentru: Introducere în rigging pentru animație
-
Categorie
3D și animație -
Software
Maya -
Zone
Animație, animație 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un curs de
Profesor
Plus
Personaj principal TD și rigger
Jose Antonio Martín lucrează ca director de proiectare a personajelor principale de aproape un deceniu. În acest timp, s-a dezvoltat profesional ca rigger/director de proiectare a personajelor în companii precum Framestore sau MPC, ceea ce i-a oferit o...
- 97% recenzii pozitive ( 238 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 resursă suplimentară (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, italian, Portugheză, turc
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: Începător
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Categorie
Zone
