Modelare de desene animate de naturi statice cu Maya
Proiect final de curs
Un curs de Albert Valls Punsich , Artist 3D
S-a noiembrie 2015
Despre proiectul final pentru: Modelare de desene animate de naturi statice cu Maya
Modelare de desene animate
“Am ajuns la finalul cursului, felicitări! În acest ultim videoclip, vom recapitula tot ce am făcut în timpul cursului de bază de modelare pentru elemente de desene animate . Sper că aceste lecții v-au fost de mare ajutor și că puteți pune în practică tot ce ați învățat. Mi-a făcut plăcere să împărtășesc cunoștințele mele; e timpul să vă apucați de treabă, să vă apucați de modelat! În timpul cursului[/i] am învățat totul, de la elementele de bază ale modelării 3D până la crearea unei finale cu intenție creativă pentru portofoliul dumneavoastră. Să facem o scurtă recapitulare a ceea ce am învățat pe parcurs: Mai întâi am analizat importanța regulilor de bază pentru modelarea . Apoi, am aflat despre importanța imaginilor de referință și cum ne ajută acestea pe parcursul procesului de creație, atât pentru definirea stilului, cât și pentru ghidarea componentelor care alcătuiesc un În continuare, vă voi arăta un set de instrumente și tehnici de modelare pe măsură ce realizăm modelele noastre high poly . De asemenea, vă voi arăta cum să vă pregătiți texturile resurselor . Deși am prezentat câteva instrumente și trucuri pentru a accelera tehnica noastră, nu uitați că cheia este să munciți din greu și să depuneți ore întregi pentru a ne îmbunătăți. În cele din urmă, am făcut niște randări cu Arnold pentru ca recuzita noastră să arate profesională și gata de portofoliu. Acum te invit să-ți modelezi propria natură moartă 3D. Alege o temă nouă, cum ar fi bucătăria, camera de zi, parcul etc. Aplică elementele fundamentale ale desenelor care le-ai învățat și creează-ți noul proiect, fără teamă! Ne vedem pe forum cu rezultatele finale ale proiectului tău. Acolo, îți voi oferi final asupra muncii tale și putem împărtăși opinii cu alți colegi. Cu cât feedback-uri [i] mai bine! Nu uita să întrebi dacă ai întrebări; voi încerca să răspund cât mai repede posibil. Sper că ați învățat și v-a plăcut cursul la fel de mult ca și mine. Vă mulțumesc foarte mult că ați împărtășit aceste ore cu mine. și mult ! ”
Transcriere parțială a videoclipului
“PROIECT FINAL Ei bine, ce vom face acum Este o recapitulare a tot ceea ce am văzut pe parcursul cursului. La început m-am prezentat ca să mă puteți cunoaște puțin mai bine. și v-am arătat câteva dintre lucrurile care mă inspiră. Atunci, și acum că am intrat în subiect, V-am învățat elementele de bază ale modelării desenelor animate. Am vorbit despre deformări, neregularități, Importanța ruperii simetriei și proporțiilor și inexistența unghiurilor de 90 de grade. Cu aceasta am reușit să oferim activele noastre o atingere unică și caracteristică. Apoi ți-am arătat sursele mele de referință. ș...”
Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.
Rezumatul cursului pentru: Modelare de desene animate de naturi statice cu Maya
-
Categorie
3D și animație -
Software
Maya -
Zone
3D, design 3D, modelare 3D

Albert Valls Punsich
Un curs de Albert Valls Punsich
Încă de la o vârstă fragedă, a fost profund interesat de cinema și artă, devorând filme, cărți, manga și benzi desenate la orice oră. Acest lucru l-a făcut să viseze că într-o zi va putea crea lumile fantastice de care se bucura atât de mult. Urmându-ș...
- 99% recenzii pozitive ( 110 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 resursă suplimentară (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: Intermediar
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Categorie
Zone
