Semnalistică animată cu Cinema 4D
Modelare de scenarii: Arhitectură 2
Un curs de Rafael Carmona , Artist 3D
Despre videoclip: Modelare de scenarii: Arhitectură 2
Prezentare generală
“Continuăm să învățăm cum să proiectăm elementele arhitecturale ale scenei noastre.”
În această lecție video, Rafael Carmona abordează subiectul: Modelare de scenarii: Arhitectură 2 , care face parte din cursul online Domestika: Semnalistică animată cu Cinema 4D . Semnalistică animată cu Cinema 4D.
Transcriere parțială a videoclipului
“Modelare de scenarii: Arhitectură Să continuăm cu modelul nostru. Voi distribui aceste elemente aici. Ceea ce voi face este să îmbin aceste trei piese într-una singură. Pentru a face asta, voi folosi instrumentul Buclă/Cale Decupată, Voi face tăieturi aici la înălțimea asta și apoi voi topi. Cu bara de spațiu revin la instrumentul anterior. Balconul este cel pe care l-am pus aici ca blocant. Pot să-l cobor puțin mai jos și folosesc din nou acest instrument. Eu selectez aceste elemente. Dacă selectez Solo Single și Solo Off, alternez, Voi izola elementele pentru a lucra calm. Asta afară. Fac...”
Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.
Rezumatul cursului pentru: Semnalistică animată cu Cinema 4D
-
Categorie
3D și animație -
Software
Cinema 4D -
Zone
3D, animație 3D, Desen digital, design 3D, Design de postere, Grafică în mișcare

Rafael Carmona
Un curs de Rafael Carmona
Rafael Carmona este instructor 3D independent. De peste optsprezece ani, a lucrat ca generalist în domeniul 3D, participând la diverse procese de producție de animație și efecte vizuale.
Și-a adus expertiza într-o varietate de proiecte, de la dezvo...
- 96% recenzii pozitive ( 25 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 resursă suplimentară (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: Începător
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Categorie
Zone
