Noțiuni de bază despre Domestika 6 cursuri
Cel mai vândut

Introducere în Autodesk Maya

De Miguel Miranda , Modelator 3D

Modelator 3D. Barcelona, España.
S-a februarie 2019
Noțiuni de bază despre Domestika 6 cursuri
Cel mai vândut
94% recenzii pozitive ( 541 )
1 elev
Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, italian, Portugheză, turc
Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană

Introducere în Autodesk Maya

6 cursuri incluse

Noțiuni de bază despre Domestika · 6 cursuri incluse

Dacă ești pasionat de 3D și vrei să începi să modelezi obiecte și personaje, este esențial să stăpânești Autodesk Maya, mai utilizat software din industrie. În acest curs Domestika Basics, cu 6 cursuri, vei învăța de la modelatorul 3D Miguel Miranda cum să utilizezi toate instrumentele oferite de Maya de la zero, explorând tehnici de modelare a personajelor, crearea de materiale și iluminare și randarea scenei.

Mai întâi, te vei familiariza cu mediul de lucru. Îți vei începe experiența[/i] învățând unde sunt organizate meniurile și instrumentele. Vei crea prima cameră și primul obiect 3D, apoi vei începe să experimentezi cu ele. Vei învăța cum să utilizezi cronologia.

al doilea curs, veți aprofunda toate instrumentele necesare pentru modelare. Veți fi familiarizați două meniuri esențiale, și Editare (Editare plasă). Apoi, veți crea primul model, precum un pentru un personaj.

În continuare, vei configura o scenă și vei învăța cum să cureți geometria în Maya. Vei vedea și vei înțelege formele netede în 3D și vei învăța conceptele de bază ale topologiei. Apoi, vei învăța cum să folosești pensulele pentru a sculpta cu ușurință primul tău personaj.

Apoi te vei concentra pe dezvoltarea părților și trăsăturilor personajului, finisându-le pentru producție. Vei explora elementele fundamentale ale topologiei pentru animația 3D, învățând instrumentele de bază și importanța axelor și direcțiilor.

Vei începe al cincilea curs învățând corect de finalizare a unui personaj în producție. Vei învăța ce sunt , cum să le implementezi și să le poziționezi corect, astfel încât să poți în sfârșit să creezi sau să-ți personajul.

În ultimul curs, vei crea luminile și pentru o scenă în Arnold pentru a randa obiectele și personajele 3D și a le prezenta după modelare. Vei învăța despre diferite texturi și cum să aplici. În cele din urmă, vei învăța cum să creezi [i]pentru a finaliza fața personajului tău.

    ⦁ Un computer cu Windows sau macOS.
    ⦁ Autodesk Maya —versiunea 2017 și următoare— Dacă nu l-ați descărcat, rețineți că puteți utiliza versiunea de probă.
    ⦁ Se recomandă o tabletă grafică.
Citeşte mai mult ↓
  • 94% recenzii pozitive ( 541 )
  • 1 elev
  • 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
  • 1 curs
  • 1 descărcare (1 fișier)
  • Online și în ritmul tău propriu
  • Disponibil în aplicație
  • Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, italian, Portugheză, turc
  • Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
  • Nivel: Începător
  • Acces nelimitat pentru totdeauna


Recenzii

22,750 Studenți
541 Recenzii
94% Evaluări pozitive

Miguel Miranda

Miguel Miranda
De Miguel Miranda

Profesor Plus
Modelator 3D

Miguel Miranda este artist 3D de peste 10 ani, specializându-se în modelarea personajelor 3D. A creat personaje pentru publicitate, filme, scene cinematice de jocuri video, jocuri video și desene animate .

A lucrat în mai multe studiouri, ...


Conţinut

Curs 1 – Primul contact cu Maya

  • U 1

    Bun venit

    • Bun venit
  • U 2

    Introducere în Maya: Mediul de lucru

    • Introducere în Maya: Mediul de lucru
  • U 3

    Navigarea în mediul 3D. Camere și obiecte 3D

    • Navigarea în mediul 3D. Camere și obiecte 3D.
  • U 4

    Crearea primului obiect 3D. Cum se mută și se modifică

    • Crearea primului obiect 3D. Cum se mută și se modifică
  • U 5

    Suprafață dură de bază

    • Suprafață dură de bază
  • U 6

    Creați text 3D. Instrumentul Poligon

    • Creați text 3D: Instrumentul Poligon
  • U 7

    Straturi și selecții

    • Straturi și selecții
  • U 8

    Hypershade: materiale

    • Hypershade: materiale
  • U 9

    Animaţie

    • Animaţie
  • U 10

    Exercițiu: puzzle

    • Exercițiu: puzzle

Curs 2 – Modelarea unui obiect 3D

  • U 1

    Bun venit

    • Bun venit
  • U 2

    Suprimare și ștergere: diferențe. Multicut și îmbinare

    • Suprimare și ștergere: diferențe. Multicut și îmbinare
  • U 3

    Trusă de modelare: extrudare, teșire, conectare, desenare quad

    • Trusă de modelare: extrudare, teșire, conectare, desenare quad
  • U 4

    Instrumente de modelare: netezire, punte, adăugare...

    • Instrumente de modelare: netezire, punte, adăugare...
  • U 5

    Duplicarea, combinarea și separarea obiectelor

    • Obiecte 3D în Maya: Duplicare, Combinare și Separare
  • U 6

    Selecție ușoară

    • Selecție ușoară
  • U 7

    Deformatori

    • Deformatori
  • U 8

    Meniurile Mesh și Editare Mesh

    • Meniurile Mesh și Editare Mesh
  • U 9

    Folosește MASH pentru a crea un colier

    • Folosește MASH pentru a crea un colier
  • U 10

    Practică: modelarea sabiei

    • Practică: modelarea sabiei

Curs 3 – Modelarea unui personaj de bază

  • U 1

    Bun venit

    • Bun venit
  • U 2

    Curățare scenă și geometrie. Grupuri. Raft personalizat.

    • Curățare scenă și geometrie. Grupuri. Raft personalizat.
  • U 3

    Fundamente de bază în topologie 1

    • Fundamente de bază în topologie 1
  • U 4

    Suprafețe de subdiviziune: previzualizare netedă a plasei

    • Suprafețe de subdiviziune: previzualizare netedă a plasei
  • U 5

    Cântare. Instrumente de măsurare

    • Cântare. Instrumente de măsurare
  • U 6

    Planul imaginii

    • Planul imaginii
  • U 7

    Meniul sculptat al Mayei

    • Meniul sculptat al Mayei
  • U 8

    Navigator de conținut

    • Navigator de conținut
  • U 9

    Practică: personaj

    • Practică. Personaj_1
    • Practică. Personaj_2

Curs 4 – Topologii corecte pentru animație

  • U 1

    Bun venit

    • Bun venit
  • U 2

    Cum să creezi ochi și dinți pe un personaj

    • Cum să creezi ochi și dinți pe un personaj
  • U 3

    Fundamentele topologiei caracterelor

    • Fundamentele topologiei caracterelor
  • U 4

    Linii directoare preliminare pentru topologie în animație

    • Linii directoare preliminare pentru topologie în animație
  • U 5

    Utilizarea Live și Quad Draw pentru retopologare

    • Utilizarea Live și Quad Draw pentru retopologare
  • U 6

    Topologia corpului, trunchiului, picioarelor și brațelor

    • Topologia corpului, trunchiului, picioarelor și brațelor
  • U 7

    Topologia în mâini

    • Topologia în mâini
  • U 8

    Topologie facială: culori pentru zone

    • Topologie facială: culori pentru zone
  • U 9

    Practica

    • Practica

Curs 5 – UV: Implementarea și înțelegerea lor

  • U 1

    Bun venit

    • Bun venit
  • U 2

    Conducta este esențială

    • Conducta este esențială
  • U 3

    Ce sunt UV-urile?

    • Ce sunt UV-urile?
  • U 4

    Editor UV: instrumente

    • Editor UV: instrumente
  • U 5

    Implementați UV-uri

    • Implementați UV-uri
  • U 6

    Unde se fac tăieturi UV

    • Unde se fac tăieturi UV
  • U 7

    Spații UV. Hartă Checker

    • Spații UV. Hartă Checker
  • U 8

    Practică: UV-ul unui caracter

    • Practică: UV-ul unui caracter

Curs 6 – Randare și expresii faciale

  • U 1

    Bun venit

    • Bun venit
  • U 2

    Lumini

    • Lumini
  • U 3

    Prima randare

    • Prima randare
  • U 4

    Diferite texturi și aplicarea lor în Hypershade

    • Diferite texturi și aplicarea lor în Hypershade
  • U 5

    Ce este o formă de amestec?

    • Ce este o formă de amestec în Autodesk Maya?
  • U 6

    Pregătiți geometria pentru formele de amestecare. Decupați capul.

    • Pregătiți geometria pentru formele de amestecare. Decupați capul.
  • U 7

    Forme faciale de bază, îmbinate. Ce se mișcă într-o expresie?

    • Forme faciale de bază, îmbinate. Ce se mișcă într-o expresie?
  • U 8

    Formează o formă de amestec cu ochii închiși

    • Formează o formă de amestec cu ochii închiși
  • U 9

    Practica

    • Practica

Vedeți conținutul cursurilor 6


Despre Domestika Basics

Domestika Basics este o serie de cursuri axate pe predarea celor mai utilizate programe software de către profesioniștii creativi din întreaga lume.
Conținutul a fost meticulos selectat și este destinat atât studenților care intră într-un nou domeniu creativ, cât și profesioniștilor mai experimentați care doresc să își perfecționeze abilitățile.

Învață cu cei mai buni profesori Domestika prin lecții practice, o mulțime de resurse și o dificultate progresivă care îți va permite să vezi rezultate încă din prima zi.

Domestika Basics îți va permite să-ți îmbunătățești calitățile profesionale și să fii pregătit să obții rezultate mai bune pentru proiecte.

  • Fără cunoștințe prealabile.

    Domestika Basics îți oferă tot ce ai nevoie pentru a începe într-un nou domeniu creativ și a deveni expert în acesta.

  • Concentrat pe instrument.

    Descoperă principalele sale componente, tehnici și metodele încercate de care ai nevoie pentru a o stăpâni.

  • Învață repede

    Cu o abordare simplă, pas cu pas, profesioniștii noștri remarcabili vă vor învăța cum să profitați la maximum de program.

  • Certificate Plus

    Dacă ești membru Plus, primești un certificat personalizat semnat de profesorul tău pentru fiecare curs. Distribuie-l în portofoliul tău, pe rețelele sociale sau oriunde dorești.

Introducere în Autodesk Maya . 3D și animație de Miguel Miranda Cel mai vândut

Introducere în Autodesk Maya

De Miguel Miranda
Modelator 3D. Barcelona, España.
S-a februarie 2019
  • 94% recenzii pozitive ( 541 )
  • 1 elev