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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Zahiro Garcés

Zahiro Garcés

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    Cecilia Magaña Chávez Cecilia Magaña Chávez @cecilia_magana Escritora, asesora de guión, maestra de creación literaria, creación y desarrollo de personajes Zapopan, México
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    Alberto Chimal Alberto Chimal @albertochimal Escritor y profesor de escritura creativa Cidade do México, México
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    Hernán Espinosa Hernán Espinosa @deadlyhead Brindarle vida a las ideas a través de los videojuegos Tulsa, Chile
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    Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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    Álvaro Arranz Álvaro Arranz @alvaro_arranz Alcalá de Henares, Espanha
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    Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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      Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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      ZURSOIF Miguel Bustos Gómez ZURSOIF Miguel Bustos Gómez @zursoif Dibujante Bogotá, Colômbia
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      • SINESTESIA ft BalthvsMusic. Ilustração tradicional, e Desenho projeto de ZURSOIF Miguel Bustos Gómez - 24.09.2021
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      Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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      • Personagens de Pensamentos Profundos. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 27.02.2017
      • natal. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 24.12.2016
      • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
      • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
    • Professor Plus
      Puño Puño @puno Medelín, Colômbia
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      • Experimental cómic challenge / Confinement drawing journal. Desenho e Ilustração tradicional projeto de Puño - 13.04.2020
      • Reto de cómic experimental / diario dibujado de la cuarentena. Desenho e Ilustração tradicional projeto de Puño - 13.04.2020
      • Notas de aula. Ilustração tradicional projeto de Puño - 08.03.2017
      • Desenhos que faço em menos de 5 minutos para aquecer a mão ou o cérebro. Artes plásticas e Ilustração tradicional projeto de Puño - 28.02.2016
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      Víctor Ojuel Víctor Ojuel @victor_ojuel Narrative Designer + Writer Leamington Spa, Reino Unido
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      • Storytelling
      • Ficción interactiva (Twine). Videogames projeto de Víctor Ojuel - 04.12.2019
      • Guion de cinemáticas. Videogames projeto de Víctor Ojuel - 04.12.2019
      • Pharaonic. Roteiro projeto de Víctor Ojuel - 21.11.2019
      • Relicta. Roteiro projeto de Víctor Ojuel - 21.11.2019
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      Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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      • Panda AD360. Animação, Direção de arte, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
      • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
      • Nimbooks. 3D, Animação, Direção de arte, Design de personagens, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 29.10.2014
      • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
    • Carlos Montesdeoca Carlos Montesdeoca @jcmontesdeoca90 Guaiaquil, Equador
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    • Maria Sarmiento Maria Sarmiento @mariaandrea_sarmiento97 Guaiaquil, Equador
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    • Diana Matamoros Diana Matamoros @diana_matamoros2808 Guaiaquil, Equador
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