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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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      Alex de Marcos García Alex de Marcos García @alex_de_marcos ilustrador Madrid, Espanha
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      Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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      Bruno Imbrizi Bruno Imbrizi @bruno_imbrizi Londres, Reino Unido
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      Facundo López Facundo López @facundolopezanimation Buenos Aires, Argentina
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      Caroline Kjellberg Caroline Kjellberg @caroline_kjellberg Freelance Animator & Motion Designer Copenhague, Dinamarca
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      • TikTok - Good/Evil. Animação, Animação 2D, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Cinema, Realização audiovisual, Vídeo, e Edição de vídeo projeto de Caroline Kjellberg - 09.06.2021
      • Animation Reel 2019. Animação, Animação de personagens, Animação 2D, Publicidade, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Cinema, Realização audiovisual, Vídeo, e Edição de vídeo projeto de Caroline Kjellberg - 09.06.2021
      • Adobe - New Era In Experience 01. Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Publicidade, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Cinema, Vídeo, e Edição de vídeo projeto de Caroline Kjellberg - 09.06.2021
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      Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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      • Princesa cartoon 3D: modela desde cero con ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
      • Hermann. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Criatividade, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Design digital, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 18.06.2020
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      Juan Paulo Mardónez Juan Paulo Mardónez @jpmardonez Tulsa, Chile
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      María Alarcón María Alarcón @mariaalarcon_ Arquitecta Digital Barcelona, Espanha
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        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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          • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
          • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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          Miguel Albo Miguel Albo @miguel_albo Arquitecto, infografista y experto VR Sevilla, Espanha
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            • Mi Proyecto del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. 3D, Arquitetura e Infografia projeto de Miguel Albo - 07.08.2020
            • Infografía. Arquitetura projeto de Miguel Albo - 11.02.2020
            • Infografía. Arquitetura projeto de Miguel Albo - 11.02.2020
            • Infografía. Arquitetura projeto de Miguel Albo - 11.02.2020
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            Flaminguettes Flaminguettes @flaminguettes Dúo de directoras creativas Cidade do México, México
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            Gustavo Correa Gustavo Correa @linktavo Digital_Artist / Arquitecto Cali, Colômbia
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