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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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RENAN MENA

RENAN MENA

@renanmena

Quito, Equador

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      Jose Goncalves Jose Goncalves @ultratroll_dev Code Director and lead programmer Bogotá, Colômbia
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      • Texas Chainsaw Massacre (prototype proof of concept). Programação  projeto de Jose Goncalves - 30.12.2020
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      • Hans Hans - Batalla por Asgard. Desenvolvimento de videogames, e Videogames projeto de Jose Goncalves - 13.09.2014
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      Gustavo Correa Gustavo Correa @linktavo Digital_Artist / Arquitecto Cali, Colômbia
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      • Edifício para Aluguel de Curta Duração - Cali Colômbia 2024. Marketing, Animação 3D, Modelagem 3D, Visualização arquitetônica, Arquitetura, e 3D projeto de Gustavo Correa - 11.07.2024
      • Soluções de Cozinha - Material de vendas visual. Visualização arquitetônica, Design de interiores, e Arquitetura digital projeto de Gustavo Correa - 19.01.2021
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      • CGI_Architectural_Contest - Monumento Héroes. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
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      Paul Brown Paul Brown @menokillah3d Generalista 3D Naucalpan, México
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      • Filtro AR - Navidad Huawei. Modelagem 3D projeto de Paul Brown - 08.12.2018
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      • La fortaleza de un campeón. Videogames projeto de Rémy Bastien - 14.01.2014
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      • Witch. 3D, Modelagem 3D, Videogames, Design de personagens 3D, 3D Design, e Desenvolvimento de videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
      • Guerreiro Teiidae. 3D, Modelagem 3D, Videogames, Design de personagens 3D, 3D Design, e Desenvolvimento de videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
      • The Colonial. 3D, Modelagem 3D, Videogames, Design de personagens 3D, 3D Design, e Desenvolvimento de videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
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      Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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      • Animação
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      • Personagens de Pensamentos Profundos. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 27.02.2017
      • natal. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 24.12.2016
      • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
      • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
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      Guillermo Moreno Guillermo Moreno @willms_es Technical Artist - Lighting Artist Madrid, Espanha
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        • Gylt Google Stadia. 3D projeto de Guillermo Moreno - 20.11.2019
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        Juanmi Cristóbal Juanmi Cristóbal @jmicristobal Director de fotografía / Editor / Colorista Granada, Espanha
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        • Nos acompañamos. Cinema, Vídeo e TV, Cinema, Produção audiovisual, Realização audiovisual, e Pós-produção audiovisual projeto de Juanmi Cristóbal - 08.02.2023
        • La rebelión de Bernarda. Cinema, Cinema, Vídeo e TV, Pós-produção audiovisual, Correção de cor e Iluminação fotográfica projeto de Juanmi Cristóbal - 06.06.2021
        • Querida Letizia. Cinema, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Juanmi Cristóbal - 27.07.2022
        • Ministerio de Igualdad - Practica los buenos Tratos: Por una vida libre de violencias machistas. Publicidade, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Juanmi Cristóbal - 25.11.2021
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        • WEF: Africa's Growth. Animação, Animação 2D, Design de informação, Motion Graphics, Stor, e telling projeto de Smog - 15.08.2017
        • Todo Mejora. Animação, Animação 2D, Animação 3D, Animação de personagens, Motion Graphics, Stor, e telling projeto de Smog - 14.04.2017
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        Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Cidade do México, México
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        • Animação
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        • Hermes | Adult swim. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Animação, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.11.2022
        • Nope. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Direção de arte, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 17.07.2022
        • Cerveza Victoria “Nuestras manos”. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Animação, Direção de arte, Design de personagens, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 23.04.2022
        • Rick and Morty FOOD. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Animação, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.08.2019
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        Gema Casado Olea Gema Casado Olea @eltarrodeideas Fundadora El Tarro de ideas Madrid, Espanha
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        • Coworking com alma - 13 Manos II. Marcenaria, Decoração de interiores, Design de interiores, DIY, H, e Lettering projeto de Gema Casado Olea - 09.06.2020
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        Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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        • Mi Proyecto del curso: Teletrabajo: claves para trabajar desde casa. Growth Marketing, e Marketing digital projeto de Foncho Ramírez-Corzo - 14.01.2021
        • Lanzamiento de tu primer negocio online - Scooters Lima. Marketing, Marketing de conteúdo, Marketing digital, e Mobile Marketing projeto de Foncho Ramírez-Corzo - 15.11.2019
        • Plan de Medios Digitales. Marketing, e Marketing digital projeto de Foncho Ramírez-Corzo - 25.04.2019
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        Buda.tv Buda.tv @buda_tv Villa Martelli, Argentina
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        • PANDI – BUENOSAIRES 2018. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Criatividade, Direção de arte, e Design de personagens 3D projeto de Buda.tv - 19.02.2019
        • RAP. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, e Design de personagens 3D projeto de Buda.tv - 19.02.2019
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        Iker J. de los Mozos Iker J. de los Mozos @ikerclon Head of Characters at Genies, Inc. Los Angeles, Estados Unidos
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        • 3D
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