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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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    Edgar Rozo Edgar Rozo @edgar_rozo dibujante e ilustrador digital!! Bogotá, Colômbia
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    Javier Alcaraz Javier Alcaraz @javieralcaraz Diseño editorial y tipográfico. Campanet, Espanha
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      Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Espanha
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      Catalina Carlesi Catalina Carlesi @alpaca_carlesi Tulsa, Chile
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      Felipe Rodriguez Felipe Rodriguez @felipe0288 Diseñador de personajes / Ilustrador Bogotá, Colômbia
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      Kenny Ruiz Kenny Ruiz @kennyruiz Madrid, Espanha
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      • Infinito. Indignação. Victor Santos e Kenny Ruiz. Corvus Belli®. Comic, Mangá e Ilustração tradicional projeto de Kenny Ruiz - 01.11.2016
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      Daniele Caruso Daniele Caruso @danielecaruso Swindon, Reino Unido
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      Karmen Loh (Bearbrickjia) Karmen Loh (Bearbrickjia) @bearbrickjia Illustrator Selangor, Malásia
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        Rodrigo Rivas (Ruiveran) Rodrigo Rivas (Ruiveran) @ruiveran Ilustrador y Concept Artist Lima, Peru
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        • Direção de arte
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        Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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        • Praça da Tecnologia. Animação, Design de personagens, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Sociedad Fantasma - 21.02.2017
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        Memé Candia Memé Candia @memecandia Las Heras, Argentina
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        • Mi proyecto del curso: Introducción al diseño de personajes en pixel art. Design de personagens, Videogames, Pixel Art, e Design de videogames projeto de Memé Candia - 17.10.2023
        • Hobbit Illustration Timelapse . Ilustração tradicional, Cinema, Vídeo e TV, e Design de personagens projeto de Memé Candia - 26.09.2021
        • Radagast 2D animation. Animação 2D, Animação, Animação de personagens, e Design de personagens projeto de Memé Candia - 22.08.2021
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        Tom Fox Tom Fox @tomfoxdraws Anatomy Instructor and Storyboard Artist Bristol, Reino Unido
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        • Esboçado
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        • Meu projeto no curso Princípios Básicos do Desenho de Pessoas a partir da Imaginação. Ilustração tradicional, Artes plásticas, Esboçado, Desenho a lápis, Desenho, Desenho artístico, e Desenho anatômico projeto de Tom Fox - 21.07.2021
        • Figure Drawing Sketches. Ilustração tradicional, e Desenho projeto de Tom Fox - 11.07.2021
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        Alejandro Soriano Alejandro Soriano @alejandrosoriano 3D Artist Valência, Espanha
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        • Desktop Mic. Modelagem 3D, 3D, Design de produtos e Ilustração digital projeto de Alejandro Soriano - 02.10.2022
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        • Memórias Parte 2. Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Marmota vs Milky - 04.11.2020
        • Memórias Parte 1. Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Marmota vs Milky - 04.11.2020
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        • QOTSA Fan Art. Ilustração tradicional projeto de ataulilustracion - 20.10.2020
        • Chilango. Ilustração tradicional projeto de ataulilustracion - 18.09.2019
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        Thomas Rohlfs Thomas Rohlfs @thomasrohlfs Illustrator Amsterdã, Países Baixos
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        • Notas de esboço. Design de personagens, Ilustração digital, Ilustração tradicional, e Sketchbook projeto de Thomas Rohlfs - 08.05.2021
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        Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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        • Raton Perez. Animação 2D, e 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2020
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        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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          • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
          • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
          • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
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