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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Damian Palleiro

Damian Palleiro

@pala

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        Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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        Luaiso Lopez Luaiso Lopez @luaiso_lopez Ilustrador, Modelador y diseñador gráfico Barcelona, Espanha
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        Ed Vill Ed Vill @edvill Cidade do México, México
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        • The World Famous Halloween Cartoon Workshop! Este martes. Ilustração tradicional, Direção de arte, e Design de personagens projeto de Ed Vill - 15.10.2022
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        Andrea Gendusa Andrea Gendusa @andreagendusa Director/Illustrador/Animador Barcelona, Espanha
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        • Kaspersky Secure Future - Lacuna de diversidade na segurança cibernética. Direção de arte, Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Andrea Gendusa - 24.11.2020
        • Meu Projeto de Curso: Animação 2D e 3D com After Effects e Cinema 4D. Animação 2D, Animação 3D, e Direção de arte projeto de Andrea Gendusa - 28.10.2020
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        Buda.tv Buda.tv @buda_tv Villa Martelli, Argentina
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        Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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        Luis Alberto Gayoso Berrospi Luis Alberto Gayoso Berrospi @luis_gayoso_vfx Peru
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        • Modelado Dragon. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
        • Escultura Minotauro. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
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        Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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        • Princesa de desenho animado 3D: modelo do zero com ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
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        • Aladdin 3D. Design de personagens 3D projeto de Miguel Miranda - 11.03.2020
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        Holke 79 Holke 79 @holke79 Motion Designer Madrid, Espanha
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        Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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        • Panda AD360. Animação, Direção de arte, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
        • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
        • Nimbooks. 3D, Animação, Direção de arte, Design de personagens, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 29.10.2014
        • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
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