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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Nelphy Vargas Arriaga

Nelphy Vargas Arriaga

@nelphyva

Diseñador Gráfico / Animador 2D

Santo Domingo, República Dominicana

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        Laura Ewing Ferrer Laura Ewing Ferrer @le_lauraewing storyboarder/character design Madrid, Espanha
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        Tatiana Delgado Yunquera Tatiana Delgado Yunquera @tatdelgado Madrid, Espanha
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        Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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        Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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        Blirp Studio Blirp Studio @blirpstudio Blirp es un estudio de diseño enfocado en animación y Motion graphics Modesto, Argentina
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        • Aitor Peñaranda Aitor Peñaranda @ebizo77 Ilustrador, dibujante. Xàtiva, Espanha
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          Sunshine Animation Studio Sunshine Animation Studio @sunshine Animador 2D Madrid, Espanha
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          • O Despertar de Nagah. Animação projeto de Sunshine Animation Studio - 15.05.2013
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          Kenny Ruiz Kenny Ruiz @kennyruiz Madrid, Espanha
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          • Cinema, Vídeo e TV
          • Infinito. Indignação. Victor Santos e Kenny Ruiz. Corvus Belli®. Comic, Mangá e Ilustração tradicional projeto de Kenny Ruiz - 01.11.2016
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          • Team Phoenix, Tezuka Prod®. Comic, Mangá e Ilustração tradicional projeto de Kenny Ruiz - 17.09.2021
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          Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Cidade do México, México
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          • Hermes | Adult swim. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Animação, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.11.2022
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          • Cerveza Victoria “Nuestras manos”. Motion Graphics, Ilustração tradicional, Animação, Design de personagens, Direção de arte, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 23.04.2022
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        • Vencedor Domestika Scholarship
          ángel luis sánchez ángel luis sánchez @angel_luis_sanchez Ilustrador, Diseñador Gráfico, Director Creativo/Arte Madrid, Espanha
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          • Ilustração da imagem do jogo Bitch VS Zombies para Game Boy - Ilustração da imagem do jogo Bitch VS Zombies para Game Boy. Br, ing e Identidade, Design gráfico, Packaging, Ilustração digital, Desenho anatômico, Desenvolvimento de videogames, Design de personagens, e Design de videogames projeto de ángel luis sánchez - 11.06.2024
          • Ilustração para a imagem do evento Amstrad Eternal 2023 - Ilustração para a imagem do evento Amstrad Eternal 2023. Design gráfico, Design de cartaz, Ilustração digital, Videogames, e Concept Art projeto de ángel luis sánchez - 18.10.2023
          • Ilustración para la portada del libro ...Suerte, Azul. Cada decisión cuenta.. Ilustração tradicional, Design de personagens, Design editorial, Design gráfico, Desenho de tatuagens, Desenho tipográfico e Ilustração editorial projeto de ángel luis sánchez - 16.06.2023
          • Ilustração em homenagem a Almudena Grandes para a campanha Livros na Rua. Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração editorial projeto de ángel luis sánchez - 04.06.2023
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