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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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    Ulises Cervantes Ulises Cervantes @ulises_cervantes 3D Senior Character Animator, 3D Artist Aguascalientes, México
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      Depeapa Depeapa @_depeapa ilustración y diseño Granada, Espanha
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      Mattias Adolfsson Mattias Adolfsson @mattiasadolfsson Sigtuna, Suécia
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      • All in line – From the sketchbooks of Mattias Adolfsson, reprint. Ilustração tradicional projeto de Mattias Adolfsson - 01.10.2020
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      Paulina Maciel · Canela Paulina Maciel · Canela @pau_maciel Diseñadora, Ilustradora, watercolor painter Guadalajara, México
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      • Branding e Identidade
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      • O AMOR CRESCE NA NATUREZA. Ilustração tradicional, Ilustração botânica, Pintura em aquarela, e Publicidade projeto de Paulina Maciel · Canela - 08.11.2020
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      • HISTÓRIA NATURAL. Ilustração tradicional, e Pintura em aquarela projeto de Paulina Maciel · Canela - 04.10.2019
      • LABORATÓRIOS ALARE . Design e Ilustração tradicional projeto de Paulina Maciel · Canela - 04.10.2019
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      Manu Herrador Manu Herrador @manu_herrador Senior 3D Character Artist Madrid, Espanha
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      • Viking. 3D, Desenvolvimento de videogames, 3D Design, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
      • Witch. 3D, Desenvolvimento de videogames, 3D Design, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
      • Guerreiro Teiidae. 3D, Desenvolvimento de videogames, 3D Design, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
      • The Colonial. 3D, Desenvolvimento de videogames, 3D Design, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Manu Herrador - 03.02.2020
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      Juan Novelletto Juan Novelletto @juannovelletto 3D Artist Hurlingham, Argentina
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      • 3D
      • Concept Art
      • Nightcrawler (Classic) 1/4 Scale - XM Studios. Modelagem 3D, Escultura, e Comic projeto de Juan Novelletto - 06.08.2022
      • Urko, escala miniatura 1/24. Escultura, Design de brinquedos, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Juan Novelletto - 01.01.2021
      • Grand Space Opera: Light Age - Kalzox, o pescador. Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Juan Novelletto - 16.03.2021
      • Omurtag. 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Juan Novelletto - 01.01.2021
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      Alber Silva Alber Silva @alber_3d Hardsurface, especializado en Vehículos & Maquinaria Tulsa, Equador
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      • Fotografia com celular
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      • Inferno. 3D, Design de automóveis, e Videogames projeto de Alber Silva - 04.05.2020
      • MAZDA 6 SR. 3D, e 3D Design projeto de Alber Silva - 01.03.2020
      • F150 - Modificada. VFX projeto de Alber Silva - 29.11.2019
      • Mercedes Benz G63 DOMINADOR. Modelagem 3D projeto de Alber Silva - 18.11.2019
    • Professor Plus
      Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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        • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
        • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
        • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
        • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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        Jordi Ros Jordi Ros @jor_ros Artist, Illustrator and Designer Barcelona, Espanha
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        • Design
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        • Santos Padroeiros do Nada, da Penguin Random House. Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Jordi Ros - 15.06.2018
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        Ro Bot Ro Bot @robot Lighter TD Cidade do México, México
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        • Mazinger pixelizado. Motion Graphics, 3D, e Direção de arte projeto de Ro Bot - 19.08.2021
        • Expedientes Secretos X, oficina de Mulder. 3D, Animação, Arquitetura, Cinema, Cinema, Vídeo e TV, Decoração de interiores, Desenho realista, Design de iluminação, Design de cenários, Iluminação fotográfica, e VFX projeto de Ro Bot - 10.12.2020
        • Cidade de um Sonho . 3D, Animação 3D, Arquitetura, Arquitetura digital, Arte urbana, Concept Art, Correção de cor, Design de iluminação, Fotografia, Fotografia arquitetônica, Iluminação fotográfica, Pós-produção fotográfica, Teoria da cor, e VFX projeto de Ro Bot - 27.11.2020
        • shot Aereo . 3D, Arquitetura, Arquitetura digital, Concept Art, Design de iluminação, Fotografia em exteriores, Iluminação fotográfica, VFX, e Visualização arquitetônica projeto de Ro Bot - 17.09.2020
      • Matias Zadicoff Matias Zadicoff @matias_zadicoff CG Character Designer at Netflix Animation Valência, Espanha
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          • Howdy Ned!. 3D, Cinema, Vídeo e TV, Design de personagens, Escultura, Animação de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Matias Zadicoff - 24.02.2023
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          • Primordial. 3D, Cinema, Vídeo e TV, 3D Design, e Design de personagens projeto de Matias Zadicoff - 11.11.2019
          • Rochoso. Design de personagens 3D projeto de Matias Zadicoff - 23.01.2019
        • Professor Plus
          Paula Sánchez-Ferrero Ruiz Paula Sánchez-Ferrero Ruiz @paulasfr Lead 3D Environment & Prop Artist en elite3d Valência, Espanha
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          • Ilustração tradicional
          • Artes plásticas
          • Antique Fountain. 3D, Desenvolvimento de videogames, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz - 23.02.2021
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          • Sofá - Metro Exodus. 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz - 15.07.2017
          • Ascensor - Metro Exodus. 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz - 14.01.2018
        • Professor Plus
          Alex Hillkurtz Alex Hillkurtz @alexhillkurtzart Paris, França
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          280,284
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          • Branding e Identidade
          • Some of my latest paintings.... Ilustração tradicional, Arquitetura, Artes plásticas, Paisagismo, Pintura, Esboçado, e Pintura em aquarela projeto de Alex Hillkurtz - 16.05.2022
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          Karmen Loh (Bearbrickjia) Karmen Loh (Bearbrickjia) @bearbrickjia Illustrator Selangor, Malásia
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          194,768
            • Moon Catcher. Ilustração tradicional projeto de Karmen Loh (Bearbrickjia) - 16.06.2020
            • Consolo. Ilustração digital, e Desenho projeto de Karmen Loh (Bearbrickjia) - 23.10.2019
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            Javier Leon Javier Leon @leonstudio San Fernando, Espanha
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              • IMAGINARY FRIEND SOCIETY. 3D projeto de Javier Leon - 23.10.2018
              • Cineplex Lily and the Snowman. 3D projeto de Javier Leon - 23.10.2018
              • NICKELODEON "THE MASSIVELY MIXED-UP MIDDLE SCHOOL MYSTERY". 3D projeto de Javier Leon - 23.10.2018
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