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    Viver com os erros

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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Luan Cruz

Luan Cruz

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          Ramon Cervera Ramon Cervera @ramoncervera VFX Compositor Madrid, Espanha
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          Mario Domingos Mario Domingos @mariosundays 3D Designer Dublin, Irlanda
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          • Design
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          • .//Serendipity//.. Motion Graphics, e 3D Design projeto de Mario Domingos - 17.05.2022
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          Alberto Montt Alberto Montt @albertomontt Illustrator Tulsa, Chile
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          Timo Noack Timo Noack @timonoack Art Director Frankfurt am Main, Alemanha
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          • Latest Work. 3D, VFX, Stor, telling, e Concept Art projeto de Timo Noack - 21.01.2021
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          Kultnation Kultnation @kultnation Animador & artista gráfico Cidade do México, México
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          • Pizza Roma Poster. Design, Ilustração tradicional, Publicidade, Artes plásticas, Design de cartaz, Ilustração digital, Design digital, Desenho digital, e Sketchbook projeto de Kultnation - 09.11.2020
          • Estudio Medellín Classic Poster. Design, Ilustração tradicional, Publicidade, Direção de arte, Design gráfico, Criatividade, Ilustração digital, Design digital, e Desenho digital projeto de Kultnation - 30.03.2020
          • Estudio Medellín Poster. Design, Ilustração tradicional, Publicidade, Direção de arte, Design gráfico, Criatividade, Design de cartaz, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Kultnation - 29.03.2020
          • Poster: Sesiones de Dibujo con Modelo en Estudio Medellín. Design, Ilustração tradicional, Publicidade, Direção de arte, Design gráfico, Criatividade, Design de cartaz, Ilustração digital, e Design digital projeto de Kultnation - 13.12.2020
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          J.Alexander Guillen J.Alexander Guillen @jalexanderguillen Sr Concept artist/Visual development at Ubisoft Barcelona, Espanha
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          • Animação
          • Assassin's Creed: Valhalla. Ilustração tradicional, Cinema, Vídeo e TV, Concept Art, e Design de videogames projeto de J.Alexander Guillen - 16.12.2020
          • Blasphemous_Game. Design de personagens, Concept Art, e Design de videogames projeto de J.Alexander Guillen - 09.04.2020
          • Metroid. Design de personagens, Concept Art, e Design de videogames projeto de J.Alexander Guillen - 03.09.2019
          • Capas do Syfy. Desenho, Videogames, e Concept Art projeto de J.Alexander Guillen - 14.02.2019
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