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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Ignacia Ruiz Perez

Ignacia Ruiz Perez

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    Mònica Rodríguez Limia Mònica Rodríguez Limia @rodriguezmon Mentor de negocios para creadores y creativos Barcelona, Espanha
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    • Marketing
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    • Mi proyecto del curso: Técnicas de negociación y venta para creativos. Consultoria criativa, Gestão de design, Comunicação, Business, e Marketing projeto de Mònica Rodríguez Limia - 03.08.2023
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    Guillem H. Pongiluppi Guillem H. Pongiluppi @guillemhpongiluppi Ilustrador Digital / Concept Artist Barcelona, Espanha
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    • Lovecraft. Ilustração tradicional projeto de Guillem H. Pongiluppi - 01.12.2016
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    Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colômbia
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    Paulo Villagrán Paulo Villagrán @paulovillagran Querétaro, México
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    Daniel Gutiérrez Daniel Gutiérrez @danielgutierrez Chihuahua, México
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    Tatiana Delgado Yunquera Tatiana Delgado Yunquera @tatdelgado Madrid, Espanha
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    • Ilustração tradicional
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    Valeria Dubin Valeria Dubin @valeriadubin Comunicación Visual // Diseño Gráfico Barcelona, Espanha
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      Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Espanha
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      • The Longest Road On Earth. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 16.11.2019
      • Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 11.11.2016
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      Steve Durán Steve Durán @steveogre Aguascalientes, México
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      • HitnJump!. Desenvolvimento de videogames projeto de Steve Durán - 16.06.2020
      • Maze Quest. Videogames projeto de Steve Durán - 20.03.2014
      • Bit Runner. Videogames projeto de Steve Durán - 05.07.2014
      • Black Tower Enigma. Videogames projeto de Steve Durán - 20.10.2014
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      Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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      • 3D
      • Design de personagens
      • Aardman Nestle Commercial. Publicidade, Cinema, Vídeo e TV, 3D, Animação, Design de personagens, Cinema, Vídeo, Animação de personagens, Animação 3D, Modelagem 3D, Stor, telling, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
      • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
      • Rarible Man. Animação, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
      • Head Expression. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 13.09.2018
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      Nicolas Castro Nicolas Castro @nixillustration Buenos Aires, Argentina
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      • Design de personagens
      • Animação 2D
      • Jake and Neverland Pirates Runner. Animação, Ilustração tradicional, e Videogames projeto de Nicolas Castro - 25.02.2019
      • Regular Show Grudgeball. Animação, Ilustração tradicional, e Videogames projeto de Nicolas Castro - 25.02.2019
      • Ilustraciones Personales. Design de personagens, Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Nicolas Castro - 25.02.2019
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      Jimena Eme Vázquez Jimena Eme Vázquez @jimenaemeuve Cidade do México, México
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        • El nuevo rincón del mundo. Concept Art, Criatividade para crianças, e Escrita projeto de Jimena Eme Vázquez - 09.02.2021
        • Un beso en la frente. Escrita projeto de Jimena Eme Vázquez - 08.02.2021
        • piel de mariposa. Escrita projeto de Jimena Eme Vázquez - 08.02.2021
        • No todas viven en Salem . Escrita projeto de Jimena Eme Vázquez - 08.02.2021
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        Ed Vill Ed Vill @edvill Cidade do México, México
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        • Design
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        • Milton the Monster Comic Book. Ilustração tradicional, Tipografia, e Design de personagens projeto de Ed Vill - 03.02.2023
        • The World Famous Halloween Cartoon Workshop! Este martes. Ilustração tradicional, Direção de arte, e Design de personagens projeto de Ed Vill - 15.10.2022
        • Live from Bedrock: The Record Player! 🎶 🦕 🦖. Ilustração tradicional, Ilustração digital, Música, Direção de arte, Design de personagens, Comic e Instagram projeto de Ed Vill - 13.05.2022
        • But first, Coffee! Antes y Después . Ilustração tradicional, Desenho a lápis, e Desenho digital projeto de Ed Vill - 12.05.2022
      • Professor Plus
        Gemma Román Gemma Román @gemmaroman Culiacán, México
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        • Design
        • Ilustração tradicional
        • Jurassic Park . Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração infantil projeto de Gemma Román - 07.06.2019
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        • Matilda e Tronchatoro - Design de Personagens. Design de personagens, Design editorial, Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração infantil projeto de Gemma Román - 08.03.2019
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        Alberto Chimal Alberto Chimal @albertochimal Escritor y profesor de escritura creativa Cidade do México, México
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      • Professor Plus
        Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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        • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
        • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
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        Víctor Ojuel Víctor Ojuel @victor_ojuel Narrative Designer + Writer Leamington Spa, Reino Unido
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        • Relicta. Roteiro projeto de Víctor Ojuel - 21.11.2019
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        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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          • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
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          • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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          Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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