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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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      Caroline Kjellberg Caroline Kjellberg @caroline_kjellberg Freelance Animator & Motion Designer Copenhague, Dinamarca
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      Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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        Ezequiel Torres Ezequiel Torres @ezetorr3s Director and Cell Animator Buenos Aires, Argentina
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      • Professor Plus
        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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          • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
          • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
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          • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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          Miguel Albo Miguel Albo @miguel_albo Arquitecto, infografista y experto VR Sevilla, Espanha
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            • Mi Proyecto del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. 3D, Arquitetura e Infografia projeto de Miguel Albo - 07.08.2020
            • Infografía. Arquitetura projeto de Miguel Albo - 11.02.2020
            • Infografía. Arquitetura projeto de Miguel Albo - 11.02.2020
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          • Professor Plus
            Gustavo Correa Gustavo Correa @linktavo Digital_Artist / Arquitecto Cali, Colômbia
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            • Soluções de Cozinha - Material de vendas visual. Visualização arquitetônica, Design de interiores, e Arquitetura digital projeto de Gustavo Correa - 19.01.2021
            • Incolballet. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
            • CGI_Architectural_Contest - Monumento Héroes. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
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            Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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            • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
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            • Head Expression. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 13.09.2018
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            Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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            • natal. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 24.12.2016
            • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
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            Alejandro Soriano Alejandro Soriano @alejandrosoriano 3D Artist Valência, Espanha
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            • Desktop Mic. Modelagem 3D, 3D, Design de produtos e Ilustração digital projeto de Alejandro Soriano - 02.10.2022
            • Lámpara de queroseno. Modelagem 3D, e 3D Design projeto de Alejandro Soriano - 13.06.2022
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            • Link en la Mazmorra. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Moncho Massé - 30.09.2021
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            • Fundación SASM. Motion 2D. Animação 2D, Cinema, Vídeo e TV, e Motion Graphics projeto de MODIK - 01.01.2019
            • Viesgo. Tu Oficina Online / Motion. Animação, Ilustração tradicional, Motion Graphics, e Vídeo projeto de MODIK - 12.03.2017
            • Centro Nacional de Golf / Motion. Animação, Direção de arte, Ilustração tradicional, Infografia, e Motion Graphics projeto de MODIK - 28.02.2017
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            Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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            • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
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            • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
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            Joseba Elorza Joseba Elorza @miraruido ilustrador y animador Vitória, Espanha
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            • ID da chave. Animação, Animação de personagens, Colagem, Direção de arte, Motion Graphics, Stor, telling, e Animação 2D projeto de Joseba Elorza - 18.05.2020
            • Videoclipe "Acorde o Fantasma". Animação, Animação de personagens, Animação 2D, Animação 3D, Motion Graphics, e Vídeo projeto de Joseba Elorza - 06.02.2019
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            • REDsistance Burn Edition. Ilustração tradicional projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 12.06.2022
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            2. Treviso, Itália
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