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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Genaro Franco

Genaro Franco

@genar0nodera2

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    Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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    Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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    • Princesa de desenho animado 3D: modelo do zero com ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
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    • Quixote 3D. 3D, Animação 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 11.08.2017
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    Albert Valls Punsich Albert Valls Punsich @albert_valls_punsich artista 3D especializado en modelado y creación de escenarios. Barcelona, Espanha
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    Jose Goncalves Jose Goncalves @ultratroll_dev Code Director and lead programmer Bogotá, Colômbia
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    Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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      Príncipe del Crochet Príncipe del Crochet @principe_del_crochet Tejedor Ovalle, Chile
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      Roberto González Roberto González @croberto Diseñador Gráfico / Director de Arte / Dyne Studio Tulsa, Chile
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      Bernat Casasnovas Torres Bernat Casasnovas Torres @bernatinmotion 3D and Motion Designer Barcelona, Espanha
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      • Como funciona este dispositivo Bernat Casasnovas. 3D, Animação 3D, Modelagem 3D, e Motion Graphics projeto de Bernat Casasnovas Torres - 21.07.2020
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      Luis Gomez-Guzman Luis Gomez-Guzman @luisgomezguzman Modelador/Escultor 3D Madrid, Espanha
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      Danu Navarro Danu Navarro @danunavarro Medelín, Colômbia
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      Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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      • LOJA DE APLICATIVOS. 3D, Direção de arte, Design de personagens, Design de personagens 3D e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 04.04.2019
      • COISAS TRÊS D II. Direção de arte, Design de personagens, Ilustração tradicional, e Modelagem 3D projeto de Aarón Martínez - 11.02.2019
      • MAIS COISAS 2D. Direção de arte, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 11.01.2019
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      Horacio Camacho Horacio Camacho @hoc_dog Cidade do México, México
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      Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Espanha
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      Francisco Cabezas Francisco Cabezas @francisco_cabezas Diseñador 3D generalista & Diseñador gráfico Granada, Espanha
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      Anaïs Gonzalez Anaïs Gonzalez @anaisgonzalez Artista plástica e ilustradora Barcelona, Espanha
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      • Meu projeto de curso: Desenho de grafite para esboços de retratos. Esboçado, Desenho, Desenho de retrato, e Sketchbook projeto de Anaïs Gonzalez - 15.12.2022
      • Drawing my followers✨ / Dibujando a mis seguidores✨. Ilustração tradicional, Desenho a lápis, Desenho, Desenho de retrato, Sketchbook, Desenho realista, e Desenho artístico projeto de Anaïs Gonzalez - 05.10.2022
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      Santiago Betancur Santiago Betancur @santiagobetancur87 Concept Artist Manizales, Colômbia
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      • RE 3 - Fan Art. Ilustração tradicional, Concept Art, e Videogames projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
      • Alien Keyframe. Design, Design de personagens, Concept Art, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
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      Fábrica de Texturas Fábrica de Texturas @fabricadetexturas Madrid, Espanha
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      • Marbling Kit. Artesanato, Design, e Packaging projeto de Fábrica de Texturas - 22.03.2017
      • #DiseñoConOrgullo. Fotografia projeto de Fábrica de Texturas - 02.07.2015
      • 3000 Sant Jordi Folded Flowers. Artesanato, e Design projeto de Fábrica de Texturas - 22.04.2015
      • Kit de Imprensa de Flores. Artesanato, e Design de produtos projeto de Fábrica de Texturas - 17.05.2015
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      Luis Alberto Gayoso Berrospi Luis Alberto Gayoso Berrospi @luis_gayoso_vfx Peru
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      • Design
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      • Modelagem de Trolls. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
      • Modelado Criatura. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
      • Modelado Dragon. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
      • Escultura Minotauro. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
    • Professor Plus
      Christian Michel Christian Michel @crisaseo Diseñador Gráfico con pasión por dibujar monstruos Cidade do México, México
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      • Design
      • Ilustração tradicional
      • TROCA DE CRIATURAS. Design de personagens projeto de Christian Michel - 01.06.2019
      • PRENDA A RESPIRAÇÃO. Cinema, Vídeo e TV, Design de personagens e Ilustração digital projeto de Christian Michel - 24.11.2019
      • O SUPER SHOW DE ARTE DO SUPER MARIO!. Design de personagens projeto de Christian Michel - 19.11.2018
      • BLOCK ROCK'N BEASTS "RED TEAM". Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Christian Michel - 16.11.2018
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    2. Cidade do México, México
    3. Ilustração tradicional em Cidade do México, México
    4. Genaro Franco

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