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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Francisco Javier Fraga Perez

Francisco Javier Fraga Perez

@franjafrape

O Grove, Espanha

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    Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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    • Gogue Rodriguez Lopez Gogue Rodriguez Lopez @gogue Ilustrador Grafico, ca ricaturista y creador de los personajes Floreano y su tropa que se publican diariamente en el Faro de Vigo, desde hace 30 años. O Grove, Espanha
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      Iker J. de los Mozos Iker J. de los Mozos @ikerclon Head of Characters at Genies, Inc. Los Angeles, Estados Unidos
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    • José Pión José Pión @jose_pion44 Me dedico a la construcción y reconstrucción de marcas, sistema visual, conceptualización, ADN de marcas, elaboración de tipografías y naming. Santo Domingo, República Dominicana
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    • Silvia Borghi Silvia Borghi @borghisilvia Artista visual que encuaderna Cidade do México, México
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      • Primer prototipo del curso Encuadernación artesanal sin costuras. Artes plásticas, e Encadernação projeto de Silvia Borghi - 11.09.2018
      • Acá quedan mis siguientes experiencias de collage. Colagem projeto de Silvia Borghi - 17.01.2018
    • gesiOH gesiOH @gesioh Almería, Espanha
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      • Luka Jovic (Real Madrid). 3D, Desenvolvimento de videogames, e Design de personagens 3D projeto de gesiOH - 10.04.2020
      • Comissário James Gordon. 3D, Animação 3D, Comic, Design de personagens, Modelagem 3D, e Videogames projeto de gesiOH - 05.04.2020
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      • Ancient Soldier (Rock D concept). 3D, e Design de personagens projeto de gesiOH - 17.04.2018
    • Patossa (Patrícia Barrachina) Patossa (Patrícia Barrachina) @patossa illustration, motion & visual art Barcelona, Espanha
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      • Motion Graphics
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      • SOCIALFOODING_ Rescatem els aliments. Publicidade, Motion Graphics, e Animação projeto de Patossa (Patrícia Barrachina) - 15.10.2023
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      • Teatre Escalante. Temporada 20/21. Design, Publicidade e Ilustração tradicional projeto de Patossa (Patrícia Barrachina) - 29.03.2022
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      Rafa Zabala Rafa Zabala @rafazabala modelador senior 3D en Lucas Film y fundador de Rafa Zabala Studio S.L. Singapur, Singapura
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      • Niño. 3D projeto de Rafa Zabala - 24.05.2017
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      Fabio Medrano Fabio Medrano @fabio_m Director de animación/motion graphics Barcelona, Espanha
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      • MAISON “A Self Journey”. 3D, Animação 3D, e Animação de personagens projeto de Fabio Medrano - 27.03.2019
      • Suchard-Christmas, você odeia ou ama?. 3D, Animação, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Design, Design de personagens, e Motion Graphics projeto de Fabio Medrano - 12.12.2017
      • NIKE & Malaga CF .: new kit 2017-2018 :.. 3D, Animação, e Publicidade projeto de Fabio Medrano - 26.06.2017
      • be aware of your E G O *. 3D, Animação, e Motion Graphics projeto de Fabio Medrano - 12.10.2016
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      Luis Gomez-Guzman Luis Gomez-Guzman @luisgomezguzman Modelador/Escultor 3D Madrid, Espanha
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      • Link. 3D, Design de brinquedos, Design de personagens, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 19.08.2015
      • Little Vampire. 3D, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 22.03.2015
      • Pequeno Batman. 3D, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 22.03.2015
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      Juan Solís García Juan Solís García @solisworks Madrid, Espanha
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        • Finanças Instantâneas. Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, e Design de personagens 3D projeto de Juan Solís García - 13.09.2018
        • Mercedes X Class Follow DC. 3D, Animação, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Juan Solís García - 04.04.2018
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        Hugo García Hugo García @hugogt Animador 3D Barcelona, Espanha
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