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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Osmar Garduño Muñoz

Osmar Garduño Muñoz

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      • Projeto Final do Meu Curso: Criando uma Ilustração de Personagem Dinâmica. Design de personagens projeto de Jackie Droujko - 20.01.2024
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      Even Amundsen Even Amundsen @evenmehlamundsen Oslo, Noruega
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      Paulo Torinno Paulo Torinno @ptorinno Artista Salvador, Brasil
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      Catalina Carlesi Catalina Carlesi @alpaca_carlesi Tulsa, Chile
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      Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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      Samantha Martínez Samantha Martínez @samanthamartinez Ilustradora digital Querétaro, México
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      • Meu projeto de curso: Ilustração de personagens de fantasia em estilo cartoon. Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Samantha Martínez - 26.12.2022
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      ISABEL MARTIÑÓN ISABEL MARTIÑÓN @isabel_martinon Cidade do México, México
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      • SERIES DE TV /TELENOVELAS. Cinema, Vídeo e TV, Comic, Cinema, Vídeo, TV, Animação de personagens, Animação 2D, Mangá, e Áudio projeto de ISABEL MARTIÑÓN - 15.05.2022
      • PELÍCULAS . Cinema, Vídeo e TV, Áudio, TV, Vídeo, Cinema, Comic, Animação de personagens, Animação 2D, e Mangá projeto de ISABEL MARTIÑÓN - 09.05.2022
      • ANIME. Cinema, Vídeo e TV, Áudio, TV, Vídeo, Cinema, Comic, Animação de personagens, Animação 2D, e Mangá projeto de ISABEL MARTIÑÓN - 09.05.2022
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      Tom Fox Tom Fox @tomfoxdraws Anatomy Instructor and Storyboard Artist Bristol, Reino Unido
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      • Extratos do meu curso. Ilustração tradicional, Desenho e Ilustração digital projeto de Tom Fox - 28.07.2021
      • Meu projeto no curso Princípios Básicos do Desenho de Pessoas a partir da Imaginação. Ilustração tradicional, Artes plásticas, Esboçado, Desenho a lápis, Desenho, Desenho artístico, e Desenho anatômico projeto de Tom Fox - 21.07.2021
      • Figure Drawing Sketches. Ilustração tradicional, e Desenho projeto de Tom Fox - 11.07.2021
      • Timelapses. Desenho a lápis, Desenho, Desenho realista e Ilustração tradicional projeto de Tom Fox - 05.07.2021
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      Carlinhos Brown Carlinhos Brown @carlinhos_brown Bahía, Brasil
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      • Candyall Educativo. Música, e Produção musical projeto de Carlinhos Brown - 04.11.2020
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      • Carnaval Espanhol. Música, e Produção musical projeto de Carlinhos Brown - 04.11.2020
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      Jonah Schwartz Jonah Schwartz @jonahschwartz Musician, Composer, Voiceover Actor Buenos Aires, Argentina
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      • Los Amantes de Suzie Bloom. Música projeto de Jonah Schwartz - 13.01.2021
      • Soundtrack for the short film collection "Cinco". Música projeto de Jonah Schwartz - 13.01.2021
      • Los Alamos - Through the Night. Música projeto de Jonah Schwartz - 13.01.2021
      • Val Veneto - Nancy. 3D, e Música projeto de Jonah Schwartz - 13.01.2021
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      Kim ROSELIER Kim ROSELIER @kimroselier Marselha, França
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      • Mon projet du cours : Dessin numérique narratif et coloré sur Clip Studio Paint. Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Pintura digital projeto de Kim ROSELIER - 15.08.2022
      • GROMMET. Ilustração tradicional projeto de Kim ROSELIER - 27.09.2020
      • VOGUE COUVERTURE. Ilustração tradicional projeto de Kim ROSELIER - 02.10.2019
      • LISBONNE. Ilustração tradicional projeto de Kim ROSELIER - 27.09.2021
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      Santiago Betancur Santiago Betancur @santiagobetancur87 Concept Artist Manizales, Colômbia
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      • Alien Bust. Ilustração tradicional, Design de personagens, e Concept Art projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
      • Patient Zero. Design, Design de personagens, e Concept Art projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
      • RE 3 - Fan Art. Ilustração tradicional, Concept Art, e Videogames projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
      • Alien Keyframe. Design, Design de personagens, Concept Art, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
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      Gabriel Gomez Gabriel Gomez @gabriel_gomez Liège, Bélgica
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      • Klaus Movie Backgrounds. Animação, Pintura, e Animação 2D projeto de Gabriel Gomez - 27.08.2021
      • Klaus Movie Designs and research . Animação, Animação 2D, e Pintura projeto de Gabriel Gomez - 27.08.2021
      • Personnal work. Ilustração tradicional, Pintura, Animação, e Direção de arte projeto de Gabriel Gomez - 27.08.2021
      • The Suicide Shop - Background color painting. Animação projeto de Gabriel Gomez - 27.08.2021
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      Guillermo Moreno Guillermo Moreno @willms_es Technical Artist - Lighting Artist Madrid, Espanha
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        • Gylt Google Stadia. 3D projeto de Guillermo Moreno - 20.11.2019
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        Sam Nassour Sam Nassour @samnassart Art Director - Visual Development Artist Helsinque, Finlândia
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        Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Espanha
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        Mark Boutros Mark Boutros @mboutroswrites Award-winning screenwriter Londres, Reino Unido
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        • My Final project. Design de personagens, Escrita, Criatividade, Stor, telling, e Narrativa projeto de Mark Boutros - 22.09.2021
        • Heroes of Hastovia. Escrita projeto de Mark Boutros - 20.11.2018
        • Knight and Culverhouse Book 9: In Plain Sight. Escrita projeto de Mark Boutros - 10.12.2019
        • The Amazing World of Gumball. Escrita projeto de Mark Boutros - 03.08.2010
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        Leartes Studios Leartes Studios @leartesstudios AAA Art Outsourcing Studio Istambul, Turquia
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        • Viking Environment Megapack. Desenvolvimento de videogames projeto de Leartes Studios - 12.11.2020
        • 1950`s NYC Environment Megapack. 3D, Design de jogos, e Design gráfico projeto de Leartes Studios - 04.06.2021
        • Hyper Scape: Official Cinematic Trailer. 3D, Animação 3D, e Modelagem 3D projeto de Leartes Studios - 10.07.2020
        • Cyberpunk Environment Megapack. 3D, Animação 3D, Modelagem 3D, Arquitetura, e Direção de arte projeto de Leartes Studios - 23.03.2021
      • Professor Plus
        Paulo Filipe Souza Paulo Filipe Souza @pfsouza São João Del Rei, Brasil
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        • Design
        • Direção de arte
        • ScentyMenthy. 3D, Animação, Design de personagens, e Publicidade projeto de Paulo Filipe Souza - 21.05.2021
        • Puma #eKingPelé. 3D, Design de personagens 3D, e Publicidade projeto de Paulo Filipe Souza - 16.12.2019
        • Avon 3D Packshots. 3D, e Publicidade projeto de Paulo Filipe Souza - 20.08.2020
        • Watermelloons - Watch your head!. 3D, e Animação 3D projeto de Paulo Filipe Souza - 25.08.2019
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        Cristóbal Saavedra Cristóbal Saavedra @cristobal_saavedra Producción musical / Diseño sonoro Barcelona, Espanha
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        • Sonoma de La Veronal (Dança). Música, Produção musical, e Design de som projeto de Cristóbal Saavedra - 12.01.2021
        • Equipo - Fin de existencias [clang053] (Música) . Música projeto de Cristóbal Saavedra - 20.12.2019
        • Equipo - Simulaciones Revisited [clang028] (Música) . Música projeto de Cristóbal Saavedra - 20.12.2019
        • Equipo - Simulaciones [clang024] (Música) . Música projeto de Cristóbal Saavedra - 20.12.2019
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        Simon Barrionuevo Simon Barrionuevo @simon_barrionuevo Peñalolén, Chile
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        Rowena Frenzel Rowena Frenzel @rowcat 3D Creature Art Leipzig, Alemanha
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        • 3D
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        • My project in 3D Creature Design with ZBrush and Photoshop course. Modelagem 3D projeto de Rowena Frenzel - 06.09.2021
        • Sketchbook / Creature designs. Design de personagens, Esboçado, Desenho, Desenho a lápis, Criatividade, e Concept Art projeto de Rowena Frenzel - 12.08.2021
        • "Descent: Legends of the Dark" | FFG. 3D, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e Design de jogos projeto de Rowena Frenzel - 12.08.2021
        • "Arkham Horror: Unfathomable" | FFG. 3D, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e Design de jogos projeto de Rowena Frenzel - 12.08.2021
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        • Colossus. 3D, Concept Art e Ilustração digital projeto de Brellias - 06.06.2020
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        • White Sand Oasis. Matte Painting, Visualização arquitetônica, e Concept Art projeto de Carles Marsal - 01.01.2018
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        Jose Goncalves Jose Goncalves @ultratroll_dev Code Director and lead programmer Bogotá, Colômbia
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