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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Darlon Ximenes Dos Santos

Darlon Ximenes Dos Santos

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      Ulises Cervantes Ulises Cervantes @ulises_cervantes 3D Senior Character Animator, 3D Artist Aguascalientes, México
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        Zach Soares Zach Soares @voxels Creative Director and Voxel Artist England, Reino Unido
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        • Show de variedades. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Zach Soares - 28.02.2020
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        Albert Valls Punsich Albert Valls Punsich @albert_valls_punsich artista 3D especializado en modelado y creación de escenarios. Barcelona, Espanha
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        • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios 3D desde cero en Maya. Animação 3D projeto de Albert Valls Punsich - 24.07.2020
        • Medieval Town. Animação 3D projeto de Albert Valls Punsich - 16.11.2019
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        Luis Alberto Gayoso Berrospi Luis Alberto Gayoso Berrospi @luis_gayoso_vfx Peru
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        Bernat Casasnovas Torres Bernat Casasnovas Torres @bernatinmotion 3D and Motion Designer Barcelona, Espanha
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        Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Espanha
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        Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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        Juan Paulo Mardónez Juan Paulo Mardónez @jpmardonez Tulsa, Chile
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        • My project in Creative 3D Characters with 3ds Max course. 3D, Animação, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Laurie Rowan - 19.03.2021
        • Experimentos de Personagens. 3D, Animação 3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Animação projeto de Laurie Rowan - 01.06.2020
        • Oppo: Ninho de Pássaro. 3D, Animação 3D, Design de personagens 3D, e Animação projeto de Laurie Rowan - 01.09.2019
        • Série Rosa. Design de personagens 3D e Ilustração tradicional projeto de Laurie Rowan - 01.05.2019
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        Leartes Studios Leartes Studios @leartesstudios AAA Art Outsourcing Studio Istambul, Turquia
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        • Viking Environment Megapack. Desenvolvimento de videogames projeto de Leartes Studios - 12.11.2020
        • 1950`s NYC Environment Megapack. 3D, Design gráfico, e Design de videogames projeto de Leartes Studios - 04.06.2021
        • Hyper Scape: Official Cinematic Trailer. 3D, Animação 3D, e Modelagem 3D projeto de Leartes Studios - 10.07.2020
        • Cyberpunk Environment Megapack. 3D, Animação 3D, Modelagem 3D, Arquitetura, e Direção de arte projeto de Leartes Studios - 23.03.2021
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        Rowena Frenzel Rowena Frenzel @rowcat 3D Creature Art Leipzig, Alemanha
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        • My project in 3D Creature Design with ZBrush and Photoshop course. Modelagem 3D projeto de Rowena Frenzel - 06.09.2021
        • Sketchbook / Creature designs. Design de personagens, Esboçado, Desenho, Desenho a lápis, Criatividade, e Concept Art projeto de Rowena Frenzel - 12.08.2021
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        • Meu projeto no curso de Ilustração Digital Cinematográfica com Photoshop. Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Concept Art projeto de Izzy Burton - 20.08.2021
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        • Basket Woman Photo Study. Ilustração tradicional projeto de Izzy Burton - 25.07.2021
        • Pitch Graveyard. Ilustração tradicional, Animação, e Publicidade projeto de Izzy Burton - 25.07.2021
      • Tales Ramiro Lucio Tales Ramiro Lucio @tales_ramiro Cuiabá, Brasil
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