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    Viver com os erros

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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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    Pablo Buratti Pablo Buratti @pabloburatti Illustrator, Storyboard Artist & Concept Artist Madrid, Espanha
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    Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Cidade do México, México
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    Ezequiel Torres Ezequiel Torres @ezetorr3s Director and Cell Animator Buenos Aires, Argentina
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    • Dinamicos. Animação projeto de Ezequiel Torres - 11.02.2019
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    Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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    • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
    • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
    • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
    • Viajantes espaciais. Concept Art projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
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    Pedro Alpera Pedro Alpera @pedroalpera Animador/Ilustrador Sevilla, Espanha
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    • Animação
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    • Meu USB é um zumbi!. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Animação, e Animação de personagens projeto de Pedro Alpera - 25.09.2017
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    Sunshine Animation Studio Sunshine Animation Studio @sunshine Animador 2D Madrid, Espanha
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    Fer Aguilera Reyes Fer Aguilera Reyes @feragui02 Ilustrador/Generalista 3D Querétaro, México
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  • Sebastian Curi Sebastian Curi @sebacuri Los Angeles, Estados Unidos
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  • Nicoll Callejas Nicoll Callejas @ncallejasch Miami, Estados Unidos
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      • Mi Proyecto del curso: Iniciación al enmarcado. Arte urbana, e Decoração de interiores projeto de Nicoll Callejas - 18.04.2021
      • Mi Proyecto del curso: Creación de un logotipo original desde cero. 3D, e Design de logotipo projeto de Nicoll Callejas - 04.05.2019
      • Ponto Magenta: Retrato ilustrado em aquarela. Design, Design gráfico, e Arte urbana projeto de Nicoll Callejas - 03.01.2018
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      Iker J. de los Mozos Iker J. de los Mozos @ikerclon Head of Characters at Genies, Inc. Los Angeles, Estados Unidos
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      • 3D
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      • Prueba de deformación facial. Rigging, Animação de personagens, e Animação 3D projeto de Iker J. de los Mozos - 18.02.2020
      • Octopus Kid. Design de personagens e Ilustração digital projeto de Iker J. de los Mozos - 04.10.2019
      • Fish and Chips. Lettering projeto de Iker J. de los Mozos - 27.09.2019
      • Moana - Pua - test facial. 3D, Rigging, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Iker J. de los Mozos - 26.10.2018
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      Sociedad Fantasma Sociedad Fantasma @sociedadfantasma Centro, México
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      • Ilustração tradicional
      • Artesanato
      • Duro contra a parede. Design, Ilustração tradicional, Animação, Design gráfico, e Design de videogames projeto de Sociedad Fantasma - 22.01.2016
      • Pepsi Snapstagram. Ilustração tradicional, e Animação projeto de Sociedad Fantasma - 20.02.2017
      • Google Trânsito. Ilustração tradicional, Motion Graphics, e Animação projeto de Sociedad Fantasma - 20.02.2017
      • Praça da Tecnologia. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Animação, e Design de personagens projeto de Sociedad Fantasma - 21.02.2017
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      Phrame Phrame @phrame Creamos imágenes de espacios no construídos Barcelona, Espanha
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      • Fotografia
      • Vídeo
      • Nou Camp Nou - Estadio del F.C. Barcelona. Fotografia, 3D, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Pós-produção fotográfica e Infografia projeto de Phrame - 31.08.2015
      • Bloque Residencial en Manhattan, New York. Design, Fotografia, 3D, Arquitetura, Pós-produção fotográfica e Infografia projeto de Phrame - 09.03.2015
      • Piscinas Publicas Roca Gallery en Barcelona. Design, Fotografia, 3D, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Pós-produção fotográfica e Infografia projeto de Phrame - 06.10.2016
      • Residencia de estudiantes en Tarragona. Fotografia, 3D, Arquitetura, Arquitetura de interiores, e Pós-produção fotográfica projeto de Phrame - 31.10.2015
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      Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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      • Design
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      • Ventanilla de Salud - Covid. Ilustração tradicional, Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Yimbo Escárrega - 13.07.2021
      • Giftober 2021. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Yimbo Escárrega - 01.11.2021
      • Giftober 2020. Ilustração tradicional, Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Yimbo Escárrega - 31.10.2020
      • Pelikan Combino. Ilustração tradicional, Animação, Direção de arte, e Animação de personagens projeto de Yimbo Escárrega - 27.05.2020
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      MEMOMA Estudio MEMOMA Estudio @memomatv Diseño gráfico, Animación, Motion Graphics, diseño gráfico Cidade do México, México
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      • Fotografia
      • BAETULONA / EXHIBICIÓN. Direção de arte, Artes plásticas, e Design gráfico projeto de MEMOMA Estudio - 13.02.2012
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      Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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      • Aardman Nestle Commercial. Publicidade, Cinema, Vídeo e TV, 3D, Animação, Design de personagens, Cinema, Vídeo, Animação de personagens, Animação 3D, Modelagem 3D, Storytelling, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
      • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Escultura, Cinema, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
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