Desenvolvimento de videogames shoot ’em up 2D com Unity
Objetos colecionáveis como power-ups 1
Um curso de Hernán Espinosa , Desenvolvedor de videogames
Sobre a videoaula: Objetos colecionáveis como power-ups 1
Visão geral
“Se brigar com o chefe você criou o deixou entediado, não se preocupe; Nesta lição, ensinarei como criar power-ups, permitindo que você dê um sabor extra à sua experiência Você aprenderá a instanciar, configurar e dar a eles uma maneira interessante de afetar as habilidades de sua nave.”
Nesta videoaula, Hernán Espinosa aborda o tópico: Objetos colecionáveis como power-ups 1,que faz parte do curso online da Domestika: Desenvolvimento de videogames shoot ’em up 2D com Unity. Aprenda a criar um videogame de tiros com a plataforma líder.
Transcrição parcial do vídeo
“Objetos colecionáveis, como power-ups Lutar contra o chefe deixou você entediado Depois de tentar algumas vezes. Vou te ensinar como criar power-ups para melhorar a experiência contra ele. Bem, já geramos nossa dualidade de inimigos e nosso chefe. Tomei a liberdade de estender um pouco mais As chances dos inimigos. E como eu te disse na lição anterior, Crie novos inimigos que o perseguem. Poderemos vê-los aqui. E também reutilizei o componente Spawn Controller para que a partir do chefe também comece a gerar inimigos de tempos em tempos. E nós vamos fazê-los ... Fica um pouco mais difícil. ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Desenvolvimento de videogames shoot ’em up 2D com Unity
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unity 3D -
Áreas
Animação 2D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Videogames

Hernán Espinosa
Um curso de Hernán Espinosa
Há quase dez anos se dedica a desenvolver videogames de diferentes temáticas, índoles e tamanhos. Desde jogos de tol até simuladores de cirugias e inclusive jogos de realidade aumentada.
No universo dos videogames, Hernán descobriu o ponto de encontro de todas suas paixões: o cinema, a ilustração, a animação e a música. Seu foco principal é o de desenvolver, fazer o design, iterar e otimizar soluções de software que satisfaçam ao usuário.
- 90% avaliações positivas (93)
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