Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

Base texturizada no Pintor de substâncias

Um curso de Juan Novelletto , Artista 3D e Artista Conceitual

Artista 3D e Artista Conceitual. Hurlingham, Argentina.
Ingressou em Novembro de 2018
98% avaliações positivas (122)
2,597 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Base texturizada no Pintor de substâncias

Visão geral

“Nesta lição, prepararemos nosso modelo 3D, tanto no Maya quanto no ZBrush , para poder importá-lo para o Substance Painter e fazer o que é chamado Bakeo . Isso envolve a transferência dos detalhes do modelo Alta resolução para o modelo de baixa resolução. Após esta breve etapa, começaremos a aplicar texturas básicas ao nosso veículo no Substance Painter .”

Nesta videoaula, Juan Novelletto aborda o tópico: Base texturizada no Pintor de substâncias,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D. Aprenda a criar um veículo futurista com ZBrush, Maya e Substance Painter.

Transcrição parcial do vídeo

“Base texturizada no Pintor de substâncias Antes de começar a pintar no Substance Painter, vamos fazer "assar", o que significa passar no modelo de alta resolução para o modelo de baixa resolução. Para isso, temos que fazer pequenos ajustes no Maya e no ZBrush. Então, dentro da substância, faça o cozimento. Primeiro, o arquivo no Maya deve ter todos os nomes com um prefixo. Nesse caso, colocamos "_Low", Low com uma maiúscula L. O que vamos fazer é exportar esse navio, vamos selecionar o grupo, vamos para File, Exportar seleção, colocamos um nome, neste caso, "Nave_Low", no formato FBX e apli...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (122)
  • 2597 alunos
  • 5 unidades
  • 27 aulas (5h 43m)
  • 9 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, 3D Design, Modelagem 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Um curso de Juan Novelletto

Professor Plus
Artista 3D e Artista Conceitual

Juan Novelletto tem mais de 6 anos de experiência na indústria do entretenimento. Especialista na criação de personagens e veículos, tanto em 2D quanto em 3D, ele trabalhou em videogames dos títulos AAA Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 ou filmes como The Vast of Night.

Apaixonado por ficção científica, ele considera esta área sua maior força e busca em cada uma de suas criações refletir sua história.


  • 98% avaliações positivas (122)
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  • 19 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D. Curso de 3D, e Animação por Juan Novelletto

Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

Um curso de Juan Novelletto
Artista 3D e Artista Conceitual. Hurlingham, Argentina.
Ingressou em Novembro de 2018
  • 98% avaliações positivas (122)
  • 2,597 alunos