Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D
Projeto final do curso
Um curso de Juan Novelletto , Artista 3D e Artista Conceitual
Ingressou em Novembro de 2018
Sobre o projeto final do curso: Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D
Projeto e modelagem de sua nave de ficção científica 3D
“Caros alunos, chegamos ao final do curso! É importante que você escolha o modelo a ser realizado de acordo com seus próprios gostos, influências e interesses, levando em consideração todo o processo que aprendemos. Você deve prestar atenção a todas as etapas, especialmente aos aspectos mais técnicos. É importante ser meticuloso e revisar cada ponto quantas vezes for necessário. Garanto que quando você tiver seu modelo final com texturas em uma cena com luzes e câmeras, sentirá uma satisfação imensa. É essencial que você pratique muito, seja observador e contemple o mundo com os olhos de um artista. Tente novas técnicas, cometa erros e tente novamente. Não existe fórmula mágica ou secreta para ser melhor. Estou muito ansioso para ver seus resultados no fórum e resolver todas as suas perguntas. Convido você a fazer feedbacks para seus colegas de classe, pois acredito que a melhor maneira de aprender é compartilhar conhecimento entre os membros da comunidade. Finalmente, eu realmente desejo que este curso tenha sido útil para você e que você tenha gerado novas ferramentas para enfrentar uma peça artística. Gostei muito de todo o processo, espero que você também. É isso mesmo, muito obrigado e espero no fórum! ”
Transcrição parcial do vídeo
“Projeto final Chegamos ao projeto final, Agora vamos revisar o que vimos no curso. Primeiro me apresentei e depois mostrei minhas influências. O próximo passo foi procurar referências que servissem para modelar o navio e gerar miniaturas no Photoshop Em seguida, escolha um e também refine-o no Photoshop. O próximo passo foi nos apresentar o ZBrush e comece com os formulários principais, depois o secundário e, finalmente, o terciário. Para aquele navio que modelamos no ZBrush Demos mais detalhes com imagens alfa e com a técnica de kitbashing. No Maya, usamos o navio que geramos no ZBrush com...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush -
Áreas
3D, 3D Design, Modelagem 3D

Juan Novelletto
Um curso de Juan Novelletto
Juan Novelletto tem mais de 6 anos de experiência na indústria do entretenimento. Especialista na criação de personagens e veículos, tanto em 2D quanto em 3D, ele trabalhou em videogames dos títulos AAA Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 ou filmes como The Vast of Night.
Apaixonado por ficção científica, ele considera esta área sua maior força e busca em cada uma de suas criações refletir sua história.
- 98% avaliações positivas (122)
- 2,620 alunos
- 27 aulas (5h 43m)
- 19 recursos adicionais (9 arquivos)
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