Gamificação para publicidade
Como fazer gamification
Um curso de Rémy Bastien , Consultor
Sobre a videoaula: Como fazer gamification
Visão geral
“Como a gamificação é uma técnica e ainda não é uma metodologia padronizada, não há uma resposta exata sobre como fazê-lo. No entanto, nesta lição, aprenderemos algumas diretrizes que ajudarão você a tornar sua experiência em gamificação eficaz.”
Nesta videoaula, Rémy Bastien aborda o tópico: Como fazer gamification,que faz parte do curso online da Domestika: Gamificação para publicidade. Aprenda a desenvolver uma campanha eficaz com o uso de mecânicas de jogo.
Transcrição parcial do vídeo
“Bem vindo a esta unidade. em que estaremos vendo como fazer gamification. Nós já vimos o que é gamification, o que não é gamification, mas vamos ter as diretrizes básicas para que você possa fazer um projeto de sucesso neste curso de Domestika. A primeira coisa que você deve analisar ou perguntar é: Qual parte da experiência eu quero gamify? Nós já vimos que gamification consiste em pegar elementos de um jogo e colocá-los em um contexto que não é um jogo. Mas se tivermos como exemplo uma lanchonete ou uma loja de varejo, Existem muitas partes da experiência que podemos gamificar. Então você...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Gamificação para publicidade
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Categoria
Marketing e Negócios -
Áreas
Design interativo, Growth Marketing, Marketing, Marketing digital, Mobile Marketing, Multimídia, Videogames

Rémy Bastien
Um curso de Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien é graduado em Gestão de Tecnologia da Informação e possui MBA pelo Instituto de Tecnologia e Ensino Superior de Monterrey (ITESM), e possui diploma em Marketing Social pelo CENTRO e Diploma em Business Analytics pela Duke University. em Inbound Marketing, Google AdWords e Google Analytics, SCRUM e Gerenciamento de Inovação. É o primeiro treinador certificado em espanhol pela GAMIFICATION + para fornecer treinamento na América Latina.
Atua na área de marketing digital há mais de 7 anos, gerenciando projetos inovadores com implementações tecnológicas como inteligência artificial, advergames e geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre outras. No que diz respeito a jogos, ele trabalhou como editor na Atomix e produziu o jogo para celular '¡Ay Metro!'. Ele também trabalhou como professor na Escola Bancária e Comercial (EBC) e na Miami Ad School.
- 98% avaliações positivas (96)
- 2,277 alunos
- 16 aulas (2h 56m)
- 21 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
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