Gamificação para publicidade
A revolução dos videogames
Um curso de Rémy Bastien , Consultor
Sobre a videoaula: A revolução dos videogames
Visão geral
“Embora a gamificação não esteja diretamente relacionada aos videogames, é importante entender essa monstruosa indústria do entretenimento e seu impacto nos próximos anos.”
Nesta videoaula, Rémy Bastien aborda o tópico: A revolução dos videogames,que faz parte do curso online da Domestika: Gamificação para publicidade. Aprenda a desenvolver uma campanha eficaz com o uso de mecânicas de jogo.
Transcrição parcial do vídeo
“Como aprendemos nesta unidade, Gamificação não tem nada a ver com jogos de vídeo. No entanto, eu recomendo que você preste muita atenção na indústria de videogames, seja um amador que você joga Overwatch três ou quatro horas por dia, ou que em sua vida você jogou um videogame, porque eles são a combinação perfeita entre arte, Tecnologia e Entretenimento E embora seja uma indústria Com mais de 40 anos, vamos ver certos elementos-chave para que entendamos melhor e, claro, aplique as coisas e elementos para publicidade e marketing. Vamos ver os principais elementos da história dos videogames. ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Gamificação para publicidade
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Categoria
Marketing e Negócios -
Áreas
Design interativo, Growth Marketing, Marketing, Marketing digital, Mobile Marketing, Multimídia, Videogames

Rémy Bastien
Um curso de Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien é graduado em Gestão de Tecnologia da Informação e possui MBA pelo Instituto de Tecnologia e Ensino Superior de Monterrey (ITESM), e possui diploma em Marketing Social pelo CENTRO e Diploma em Business Analytics pela Duke University. em Inbound Marketing, Google AdWords e Google Analytics, SCRUM e Gerenciamento de Inovação. É o primeiro treinador certificado em espanhol pela GAMIFICATION + para fornecer treinamento na América Latina.
Atua na área de marketing digital há mais de 7 anos, gerenciando projetos inovadores com implementações tecnológicas como inteligência artificial, advergames e geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre outras. No que diz respeito a jogos, ele trabalhou como editor na Atomix e produziu o jogo para celular '¡Ay Metro!'. Ele também trabalhou como professor na Escola Bancária e Comercial (EBC) e na Miami Ad School.
- 98% avaliações positivas (96)
- 2,277 alunos
- 16 aulas (2h 56m)
- 21 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
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