Gamificação para publicidade

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Um curso de Rémy Bastien, Consultor

  • 100% Avaliações positivas (6)
  • 129
  • 2 h 56 m
  • Áudio: Espanhol
US$ 44.90
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  • Áudio: Espanhol
Gamificação para publicidade. Um curso de Marketing e Negócios de Rémy Bastien

Gamificação para publicidade

Um curso de Rémy Bastien

US$ 44.90

Aprenda a desenvolver uma campanha eficaz com o uso de mecânicas de jogo

Por muito tempo você pode ver o sucesso de campanhas que incluem gamificação, ou seja: o uso de mecânicas de jogos para incentivar a participação em atividades não recreativas. Trata-se de criar experiências divertidas para mudar a maneira como as pessoas pensam ou agem, e em tudo isso, Rémy Bastien tem uma vasta experiência, graças às suas colaborações em projetos sociais e campanhas publicitárias integrando novas tecnologias ao marketing digital.

Neste curso, você aprenderá a estimular o pensamento lúdico através da gamificação, da mecânica interativa e do uso de novas narrativas aplicadas em um conceito criativo para uma campanha publicitária ou social, que servirá para encorajar o usuário a agir.

O que inclui este curso?

Você começará conhecendo o trabalho de Rémy, que lhe falará sobre os projetos de gamificação nos quais ele participou e compartilhará com você suas influências, que vão do filme à literatura e aos videogames.

Então ele lhe dirá exatamente o que é isso sobre gamificação, para que serve, de onde vem e qual é o futuro deste tipo de experiência. Além disso, você descobrirá em grandes traços outros tipos de soluções lúdicas, como design e jogos lúdicos, que servirão como um preâmbulo para o mundo do design de jogos.

Rémy dirá o que você precisa saber para criar uma experiência de gamificação: você aprenderá as fases do ciclo de engajamento, revisará os tipos de mecânicas, recompensará e analisará o hexaedro dos jogadores.

Quando você tem o conhecimento teórico necessário para planejar sua própria campanha, você irá encarar o resumo do projeto. Você criará uma história, criará a narrativa, escolherá os meios e apresentará a maneira mais eficaz de colocar seu conceito em movimento.

Qual é o projeto do curso?

Remy proporá que você crie uma campanha para motivar as pessoas a participar de uma causa social, embora você possa escolher outro tipo de campanha, se preferir.

A quem se destina?

Para criativos, publicitários, profissionais ou estudantes de marketing e qualquer pessoa interessada em criar experiências para incentivar ou mudar o comportamento das pessoas de uma forma divertida.

Requisitos

Não é essencial, mas recomenda-se, ter noções de publicidade ou experiência prévia na criação de campanhas publicitárias.

Assim são os cursos do Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Desfrute dos cursos em casa, sem horários e sem entregas. Você define seu próprio cronograma.

  • Na primeira fileira

    Vídeos de alta qualidade para que você não perca nenhum detalhe. E como o acesso é ilimitado, você pode vê-los várias vezes.

  • Feito pelo professor

    Aprenda técnicas e métodos valiosos, que são explicados pelos maiores especialistas do mercado criativo.

  • Compartilhe o conhecimento

    Exponha suas dúvidas, peça feedback e ofereça soluções. Compartilhe o aprendizado com os outros alunos da comunidade.

  • Professores especialistas

    Cada professor ensina somente o que sabe fazer de melhor, garantindo assim que a paixão e a excelência sejam transmitidas em cada lição.

  • Comunidade criativa

    Mais de 1M criativos, e a comunidade não para de crescer. O Domestika é o ambiente ideal para compartilhar e aprender o que você mais gosta.

  • Certificado Pro

    Confirme que você participou do curso com um certificado assinado pelo seu professor. Adquira-o com sua assinatura do Domestika PRO.

  • Cursos elaborados profissionalmente

    Selecionamos os melhores criativos, e uma equipe de profissionais elabora o curso em parceria com eles. Eis o resultado: você terá a sensação de trabalhar com os melhores.


Rémy Bastien

Rémy Bastien ProfessorPro

Consultor

Gerard Rémy Bastien é graduado em Gestão de Tecnologia da Informação e possui MBA pelo Instituto de Tecnologia e Ensino Superior de Monterrey (ITESM), e possui diploma em Marketing Social pelo CENTRO e Diploma em Business Analytics pela Duke University. em Inbound Marketing, Google AdWords e Google Analytics, SCRUM e Gerenciamento de Inovação. É o primeiro treinador certificado em espanhol pela GAMIFICATION + para fornecer treinamento na América Latina.

Atua na área de marketing digital há mais de 7 anos, gerenciando projetos inovadores com implementações tecnológicas como inteligência artificial, advergames e geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre outras. No que diz respeito a jogos, ele trabalhou como editor na Atomix e produziu o jogo para celular '¡Ay Metro!'. Ele também trabalhou como professor na Escola Bancária e Comercial (EBC) e na Miami Ad School.

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