
Por muito tempo você pode ver o sucesso de campanhas que incluem gamificação, ou seja: o uso de mecânicas de jogos para incentivar a participação em atividades não recreativas. Trata-se de criar experiências divertidas para mudar a maneira como as pessoas pensam ou agem, e em tudo isso, Rémy Bastien tem uma vasta experiência, graças às suas colaborações em projetos sociais e campanhas publicitárias integrando novas tecnologias ao marketing digital.
Neste curso, você aprenderá a estimular o pensamento lúdico através da gamificação, da mecânica interativa e do uso de novas narrativas aplicadas em um conceito criativo para uma campanha publicitária ou social, que servirá para encorajar o usuário a agir.
16 aulas & 21 downloads

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Você começará conhecendo o trabalho de Rémy, que lhe falará sobre os projetos de gamificação nos quais ele participou e compartilhará com você suas influências, que vão do filme à literatura e aos videogames.
Então ele lhe dirá exatamente o que é isso sobre gamificação, para que serve, de onde vem e qual é o futuro deste tipo de experiência. Além disso, você descobrirá em grandes traços outros tipos de soluções lúdicas, como design e jogos lúdicos, que servirão como um preâmbulo para o mundo do design de jogos.
Rémy dirá o que você precisa saber para criar uma experiência de gamificação: você aprenderá as fases do ciclo de engajamento, revisará os tipos de mecânicas, recompensará e analisará o hexaedro dos jogadores.
Quando você tem o conhecimento teórico necessário para planejar sua própria campanha, você irá encarar o resumo do projeto. Você criará uma história, criará a narrativa, escolherá os meios e apresentará a maneira mais eficaz de colocar seu conceito em movimento.
Remy proporá que você crie uma campanha para motivar as pessoas a participar de uma causa social, embora você possa escolher outro tipo de campanha, se preferir.

Para criativos, publicitários, profissionais ou estudantes de marketing e qualquer pessoa interessada em criar experiências para incentivar ou mudar o comportamento das pessoas de uma forma divertida.
Não é essencial, mas recomenda-se, ter noções de publicidade ou experiência prévia na criação de campanhas publicitárias.

Curso bem estruturado e completo, inspirador
Excelente curso y excelente maestro.
Ótimo curso!
Excelente
Wow Rémy muchas gracias por este curso tan completo en tiempo récord. Ese es un gran esfuerzo, pero lo has logrado y muy bien! Si llegas a ofrecer otro curso del tema, me gustaría hacerlo! Gracias muuy recomendado!

Introdução
Introdução ao gamification
Pensamento de jogo de espectro
Gamification
Contação de histórias da campanha
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Gamificação é o uso de dinâmicas e mecânicas de jogos para motivar comportamentos e melhorar a experiência em contextos que não são jogos, como o marketing digital, aumentando a participação e o engajamento de usuários e clientes.
Gamificação aplica elementos de jogos em atividades não lúdicas; advergames são videogames criados para fins publicitários; e design lúdico busca transformar experiências do dia a dia em interações divertidas, sem necessariamente ter objetivos ou regras claras.
O curso é voltado para pessoas com conhecimento intermediário em marketing digital ou design, mas também é acessível para iniciantes motivados que querem se aprofundar em gamificação, narrativa interativa e tecnologias aplicadas.
Você vai aprender a implementar estratégias de gamificação em publicidade e marketing, criar experiências lúdicas, integrar narrativa interativa e analisar exemplos de videogames, jogos de tabuleiro e campanhas transmedia.
Não é preciso ter experiência em desenvolvimento de videogames. O curso foca na aplicação de princípios e mecânicas de jogos em contextos não lúdicos e marketing.
Só precisa de acesso à internet, um dispositivo digital (PC, tablet ou celular) e vontade de aprender. Recomenda-se conhecer plataformas de marketing digital e ferramentas básicas como Google Trends.
O curso ensina a criar campanhas publicitárias usando mecânicas de jogos, recompensas, desafios e narrativa para aumentar a motivação e o engajamento do público-alvo.