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Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

Processo de detalhamento e correções 2

Um curso de Ulises Cervantes , Animador de personagens e generalista 3D

Animador de personagens e generalista 3D. Aguascalientes, México.
Ingressou em Julho de 2019
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98% avaliações positivas (153)
10,255 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Processo de detalhamento e correções 2

Visão geral

“A seguir, explicarei como focar nos olhos dos personagens ao ativar as texturas para ver claramente os olhos. ”

Nesta videoaula, Ulises Cervantes aborda o tópico: Processo de detalhamento e correções 2,que faz parte do curso online da Domestika: Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender. Aprenda a dar vida a seus personagens através de poses, gestos e ações por meio de processos lúdicos e eficazes.

Transcrição parcial do vídeo

“O braço parecia parar neste ponto enquanto girava um detalhe pequeno. E se havia algumas curvas que estavam um pouco tortas. isso não era um grande problema... E é bom que... Revisamos a direção porque nesta parte estamos prestando atenção A você. olha. E o fato de que seu olhar nos apoie nesse foco está muito bem. Geralmente. quando mudamos a direção do olhar com a cabeça. os olhos começam a se mover antes de fecharem e alterarem a direção. este processo que estamos fazendo de detalhe. Pode ser algo muito rápido uma revisão rápida e pequenas correções. ou se quiser estender e tiver tempo p...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (153)
  • 10255 alunos
  • 4 unidades
  • 32 aulas (8h 6m)
  • 13 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Blender
  • Áreas

    3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Um curso de Ulises Cervantes

Professor Plus
Animador de personagens e generalista 3D

Ulises Cervantes é animador de personagens e generalista 3D de origem mexicana, atualmente residente em Aguascalientes (México). Começou sua carreira trabalhando em Motion Graphics e continuou sendo um generalista 3D, embora a animação sempre tenha sido seu objetivo principal. Assim, trabalhou para empresas locais e nacionais e passou um ano no Canadá no estúdio Bardel como artista FX na série Netflix Puss in Boots . Mais tarde, ingressou como animador no Huevocartoon e participou dos filmes Un Rescate de Huevitos e Un Gallo Congelado .

Atualmente trabalha em tempo integral como e colabora com Secret Location, um estúdio de videogame americano, Ploop, um estúdio de publicidade no México, e Brape, um estúdio de produção no Brasil. Ele também tem seu próprio canal no YouTube, chamado Cebolla Skin, e dá aulas online .


  • 98% avaliações positivas (153)
  • 10,255 alunos
  • 32 aulas (8h 6m)
  • 28 recursos adicionais (13 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

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Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender. Curso de 3D, e Animação por Ulises Cervantes Top vendas

Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

Um curso de Ulises Cervantes
Animador de personagens e generalista 3D. Aguascalientes, México.
Ingressou em Julho de 2019
  • 98% avaliações positivas (153)
  • 10,255 alunos