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    Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

    Um curso de Ulises CervantesAnimador de personagens e generalista 3D

    Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

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    Requisitos e materiais

    Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

    Avaliações

    11.441
    Alunos
    165
    Avaliações
    96%
    Avaliações positivas
    • há 3 meses

      estuvo interesante al principio pero despues no despues no te explica como hizo para llegar a ese resultado o como hacerlo

    • há 6 meses

      muy buenoooo

    • exelente forma de aprender

    • há 9 meses

      No vale la pena, si quieres aprender a animar en blender y con los atajos de teclado de blender como un principiante no te servirá de nada, ya que el profesor utiliza los atajos de maya, y pues explica todo conforme los atajos que tiene el profesor, así que buena suerte intentando ubicarte a la hora de querer hacer las cosas que dice el profesor y de seguirle el ritmo porque llega un momento donde ya no explica nada y solamente edita el video y se brinca a otras partes.

    • há 9 meses

      Al principio me gustó, pero luego me arrepentí de comprar “Animación de personajes 3D con Blender”. Empieza bien, pero después deja de explicar paso a paso y solo usa rigs ya hechos. No enseña rigging ni animación real.

      No lo recomiendo: es pérdida de tiempo y dinero. Con casi 10 mil estudiantes, solo hay 18 proyectos, lo que demuestra que no funciona.

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    Ulises Cervantes

    Ulises Cervantes

    Professor
    Plus

    Animador de personagens e generalista 3D

    Ingressou em julho de 2019

    Ulises Cervantes é animador de personagens e generalista 3D de origem mexicana, atualmente residente em Aguascalientes (México). Começou sua carreira trabalhando em Motion Graphics e continuou sendo um generalista 3D, embora a animação sempre tenha sido seu objetivo principal. Assim, trabalhou para empresas locais e nacionais e passou um ano no Canadá no estúdio Bardel como artista FX na série Netflix Puss in Boots . Mais tarde, ingressou como animador no Huevocartoon e participou dos filmes Un Rescate de Huevitos e Un Gallo Congelado .

    Atualmente trabalha em tempo integral como e colabora com Secret Location, um estúdio de videogame americano, Ploop, um estúdio de publicidade no México, e Brape, um estúdio de produção no Brasil. Ele também tem seu próprio canal no YouTube, chamado Cebolla Skin, e dá aulas online .

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
    • U2

      Crie uma performance no estilo cartoon

      • O estilo de desenho animado
      • Capture a essência dos personagens e da história
      • Biblioteca de referência
      • Nossa sequência de miniaturas 1
      • Nossa sequência de miniaturas 2
      • Animação 2D em Grease Pencil, teste de temporização
      • Otimizando nosso mundo físico e digital
    • U3

      Dê vida aos personagens

      • Começar a trabalhar
      • Otimizar plataformas
      • Primeira passagem: Lina ganha vida 1
      • Primeira passagem: Lina ganha vida 2
      • Primeira passagem: Lina ganha vida 3
      • Primeira passagem: Goolock nos suaviza 1
      • Primeira passagem: Goolock nos suaviza 2
      • Primeira passagem: Goolock nos suaviza 3
      • Segunda passagem: Lina e Goolok, consolidando a animação 1
      • Segunda passagem: Lina e Goolok, consolidando animação 2
      • Segunda passagem: Lina e Goolok, consolidando a animação 3
      • Segunda passagem: Lina e Goolok, consolidando a animação 4
      • Segunda passagem: Lina e Goolok, consolidando a animação 5
      • Segunda passagem: conectando as interações com restrições
      • Terceira passagem: polimento e animação do elemento filho 1
      • Terceiro passo: polimento e animação do elemento filho 2
    • U4

      Digitalizações, detalhadas e renderização

      • Processo de detalhamento e correções 1
      • Processo de detalhamento e correções 2
      • Navegue pelas opções de forma linear, diretamente nas teclas
      • Explore opções não lineares, usando Camadas de Animação
      • Iluminação, Renderização e Pipeline 1
      • Iluminação, Renderização e Pipeline 2
      • Iluminação, Renderização e Pipeline 3
    • PF

      Projeto final

      • Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender

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    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a criar, animar e dar vida a personagens 3D, dominar técnicas de poses expressivas, timing, lipsync, uso de referências e ferramentas como Blender, além de explorar estilos cartoon e otimizar seu fluxo de trabalho criativo e técnico.

    O curso é indicado para estudantes de nível intermediário; recomenda-se ter conhecimentos básicos em animação digital e no uso de softwares 3D como Blender ou Maya.

    Você precisa de um computador com Blender instalado, acesso à internet e conhecimentos básicos de animação digital. É recomendado ter uma mesa digitalizadora para esboços e referências visuais.

    O curso explora a animação francesa por seu enfoque artístico, originalidade e expressividade, além dos elementos característicos do estilo cartoon, como exagero, contraste e humor visual.

    Principalmente é usado o Blender para criação e animação de personagens, além de ferramentas como o Grease Pencil para esboços e edição de animações.

    Sim, o curso cobre o design e modelagem de personagens originais, assim como a exploração de personalidade, silhuetas e linhas de ação para animação.

    Sim, os métodos e técnicas ensinados estão alinhados com as exigências do mercado, incluindo organização de arquivos, fluxo de trabalho eficiente e produção 3D de qualidade.

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