Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender
Otimizar plataformas
Um curso de Ulises Cervantes , Animador de personagens e generalista 3D
Ingressou em Julho de 2019
Sobre a videoaula: Otimizar plataformas
Visão geral
“Vou falar sobre o método que uso para agrupar controles em seções do corpo, usando a ferramenta de conjuntos de seleção. Também vou falar sobre os catadores e seu uso. Você aprenderá a adicionar algumas poses de livraria que economizarão muito tempo. Você usará essas ferramentas para evitar um processo lento de seleção, manuseio de controles e teclas individuais. Além disso, eles o ajudarão a explorar o tempo e a construir poses intermediárias agrupando membros e partes do corpo como uma unidade. Você verá como evitar viver em um espaguete de controles!”
Nesta videoaula, Ulises Cervantes aborda o tópico: Otimizar plataformas,que faz parte do curso online da Domestika: Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender. Aprenda a dar vida a seus personagens através de poses, gestos e ações por meio de processos lúdicos e eficazes.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. revisaremos detalhadamente os RIGS para explorar todas as suas opções. identificar possíveis problemas e nos prepararmos para utilizá-los de forma eficaz. Vou demonstrar como fazer isso. Esses personagens têm seu seletor. Localiza-se na parte inferior. com uma câmera que permite visualizá-lo ou alterar a perspectiva e para que os seletores sirvam para não termos que procurar controles aqui. Poder fazer. por exemplo. isso. Já selecionei todos os meus dedos. Vou dar um soco. Selecionei rapidamente os dedos ali. E comecei a fazer um soco. O que é muito mais rápido. do que ter esta...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Animação de personagens 3D estilo cartoon com Blender
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Blender -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens

Ulises Cervantes
Um curso de Ulises Cervantes
Ulises Cervantes é animador de personagens e generalista 3D de origem mexicana, atualmente residente em Aguascalientes (México). Começou sua carreira trabalhando em Motion Graphics e continuou sendo um generalista 3D, embora a animação sempre tenha sido seu objetivo principal. Assim, trabalhou para empresas locais e nacionais e passou um ano no Canadá no estúdio Bardel como artista FX na série Netflix Puss in Boots . Mais tarde, ingressou como animador no Huevocartoon e participou dos filmes Un Rescate de Huevitos e Un Gallo Congelado .
Atualmente trabalha em tempo integral como e colabora com Secret Location, um estúdio de videogame americano, Ploop, um estúdio de publicidade no México, e Brape, um estúdio de produção no Brasil. Ele também tem seu próprio canal no YouTube, chamado Cebolla Skin, e dá aulas online .
- 98% avaliações positivas (153)
- 10,249 alunos
- 32 aulas (8h 6m)
- 28 recursos adicionais (13 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
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