Introdução ao design para o metaverso
Blocar os elementos no Blender
Um curso de CLELIO DE PAULA , Artista visual, desenvolvedor e designer de experiências
Ingressou em Outubro de 2021
Sobre a videoaula: Blocar os elementos no Blender
Visão geral
“ Nesta aula, ensino como importar elementos 2D no Blender para criar a primeira versão de uma cena virtual 3D. Início com a organização dos elementos importados, ajustando suas escalas e posições para sobrepor a imagem de referência. Destaco a importância de organizar os elementos em coleções no Blender, facilitando o processo de criação da cena. Após a blocagem inicial, mostro como separar os elementos para adicionar profundidade e tridimensionalidade à cena. A próxima etapa será adicionar novos elementos para enriquecer a experiência visual da cena.”
Nesta videoaula, CLELIO DE PAULA aborda o tópico: Blocar os elementos no Blender,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design para o metaverso. Aprenda a criar conteúdo 3D para o metaverso! Desde Web3 e cenas de RA até filtros do Instagram e NFTs, domine a evolução da arte digital..
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta aula, vou importar os elementos 2D no Blender e vou começar a criar a minha primeira versão da cena virtual 3D. Então, essa é a abertura do Blender. Vamos começar. Eu sempre aperto o ESC aqui e aquele menu some. Então, para lembrar, quando eu aperto o botão A, dentro aqui da Viewport, o que acontece? Ele seleciona todos os elementos. Quando eu aperto o Viewport Shading, eu começo a enxergar os materiais da cena. Perfeito? Então, quando eu clico com o botão do meio, ele arrasta. A maior parte do nosso trabalho, eu sempre vou trabalhar com a visão frontal, ortográfica. Então, é quando e...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao design para o metaverso
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Categoria
Design, Marketing e Negócios -
Softwares
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

CLELIO DE PAULA
Um curso de CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula é um artista visual e desenvolvedor inovador que deixou sua marca no campo da arte digital. Com formação em Engenharia Electrónica e de Computadores, Clélio aliou o seu conhecimento técnico a uma profunda paixão pela arte, permitindo-lhe criar experiências imersivas que desafiam os limites do espaço e da percepção.
Trabalhou em projetos significativos para figuras públicas e festivais de renome, e as suas colaborações com instituições como a Tate Modern e o Museu Horniman destacam a sua capacidade de integrar tecnologia e criatividade.
- 100% avaliações positivas (6)
- 482 alunos
- 15 aulas (2h 59m)
- 20 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Português, Inglês
- Português · Espanhol · Inglês · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre