Introdução ao design para o metaverso
Conhecendo o Blender e como funciona uma base de projeto 3D
Um curso de CLELIO DE PAULA , Artista visual, desenvolvedor e designer de experiências
Ingressou em Outubro de 2021
Sobre a videoaula: Conhecendo o Blender e como funciona uma base de projeto 3D
Visão geral
“Nesta aula vou mostrar funcionalidades básicas do Blender como: Navegação, edição, escala, importar imagem como plano, usar modificadores e a exportar uma cena virtual 3d para usá-la em outros ambientes e metaverso.”
Nesta videoaula, CLELIO DE PAULA aborda o tópico: Conhecendo o Blender e como funciona uma base de projeto 3D,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design para o metaverso. Aprenda a criar conteúdo 3D para o metaverso! Desde Web3 e cenas de RA até filtros do Instagram e NFTs, domine a evolução da arte digital..
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta aula, eu vou te mostrar a construção e a modificação de uma cena virtual 3D dentro do Blender e como exportá-la no formato padrão para Web3. Agora que estamos familiarizados com o conceito de cena virtual 3D, tudo que produziremos neste curso se tratará de uma cena. E o software que vamos utilizar para preparar e criar esses objetos 3D será o Blender. Então, nesta aula, eu vou te mostrar como usar a interface do Blender, eu vou explicar como importar um add-on que facilita a nossa vida para esse projeto, vou te mostrar esse template que eu criei para vocês terem a primeira experiência...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao design para o metaverso
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Categoria
Design, Marketing e Negócios -
Softwares
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

CLELIO DE PAULA
Um curso de CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula é um artista visual e desenvolvedor inovador que deixou sua marca no campo da arte digital. Com formação em Engenharia Electrónica e de Computadores, Clélio aliou o seu conhecimento técnico a uma profunda paixão pela arte, permitindo-lhe criar experiências imersivas que desafiam os limites do espaço e da percepção.
Trabalhou em projetos significativos para figuras públicas e festivais de renome, e as suas colaborações com instituições como a Tate Modern e o Museu Horniman destacam a sua capacidade de integrar tecnologia e criatividade.
- 100% avaliações positivas (6)
- 485 alunos
- 15 aulas (2h 59m)
- 20 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Português, Inglês
- Português · Espanhol · Inglês · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre