Introdução ao design para o metaverso
Spark AR e como mesclar o projeto com o mundo real
Um curso de CLELIO DE PAULA , Artista visual, desenvolvedor e designer de experiências
Ingressou em Outubro de 2021
Sobre a videoaula: Spark AR e como mesclar o projeto com o mundo real
Visão geral
“ Nesta aula, ensino como usar o Spark AR para testar uma cena virtual 3D em realidade aumentada. Explico a importação e ajuste de objetos 3D no Spark AR Studio, enfocando em navegação e manipulação da cena. Mostro como testar a cena no celular com o aplicativo Spark Player, ajustando o tamanho e posição do objeto para uma experiência realista. ”
Nesta videoaula, CLELIO DE PAULA aborda o tópico: Spark AR e como mesclar o projeto com o mundo real,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução ao design para o metaverso. Aprenda a criar conteúdo 3D para o metaverso! Desde Web3 e cenas de RA até filtros do Instagram e NFTs, domine a evolução da arte digital..
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta aula, vou te apresentar o SparkAR e vou mostrar como testar uma cena virtual 3D em realidade aumentada. Este é o SparkAR Studio, o software que vou utilizar no meu projeto final. Nesta aula, vamos abrir o template WorldObject. Este template WorldObject vai apresentar um objeto, que é este polígono, que é esta forma geométrica, dentro de uma cena do mundo. Ele é considerado um exemplo de PlaneTracker, ele traqueia o plano. Então ele vai funcionar naturalmente em cima de uma superfície, como o chão, como uma mesa, etc. Neste exemplo, vamos importar o que produzimos na aula anterior, aqu...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução ao design para o metaverso
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Categoria
Design, Marketing e Negócios -
Softwares
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Áreas
Design digital, Motion Graphics, Multimídia

CLELIO DE PAULA
Um curso de CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula é um artista visual e desenvolvedor inovador que deixou sua marca no campo da arte digital. Com formação em Engenharia Electrónica e de Computadores, Clélio aliou o seu conhecimento técnico a uma profunda paixão pela arte, permitindo-lhe criar experiências imersivas que desafiam os limites do espaço e da percepção.
Trabalhou em projetos significativos para figuras públicas e festivais de renome, e as suas colaborações com instituições como a Tate Modern e o Museu Horniman destacam a sua capacidade de integrar tecnologia e criatividade.
- 100% avaliações positivas (6)
- 482 alunos
- 15 aulas (2h 59m)
- 20 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Português, Inglês
- Português · Espanhol · Inglês · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre