Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot
Segunda fase do bloqueio 2
Um curso de Davide Sasselli , Criador de personagens 3D
Sobre a videoaula: Segunda fase do bloqueio 2
Visão geral
“Aqui passarei a esculpir a boca, nariz e orelhas em detalhe, tomando como referência as imagens de construção que coletei no moodboard.”
Nesta videoaula, Davide Sasselli aborda o tópico: Segunda fase do bloqueio 2,que faz parte do curso online da Domestika: Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot. Aprenda os fundamentos para criar um retrato 3D realista e modelar um rosto humano repleto de texturas e detalhes com ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Transcrição parcial do vídeo
“Segunda fase de bloqueio Agora vamos ver a parte da boca e vamos fazer um pequeno bloqueio dele. Tirando nossas fotos de construção, vamos tentar esculpi-lo. Agora temos um pouco mais de topologia, para que possamos dar ao luxo de adicionar mais alguns detalhes. Eu vejo isso na minha referência há algum tipo de corte na boca que posso acrescentar. E alargamos ligeiramente o topo que tem esta forma. A boca é uma parte bem complicada também, então eu costumo tentar ir passo a passo ao construí-lo para corrigi-lo mais tarde. Eu crio um plano bastante plano desta parte e escavar a parte superio...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Davide Sasselli
Um curso de Davide Sasselli
Davide Sasselli é um modelador de personagens 3D italiano que vive e trabalha em Londres. Formou-se em designer de joias e só mais tarde descobriu sua paixão pelo 3D. A partir desse momento começou a seguir cursos e tutoriais e a aprofundar este setor como autodidata.
Ele se especializou em software ZBrush e modelagem de personagens realistas e ao longo dos anos teve a oportunidade de trabalhar para clientes como Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Já participou de projetos para filmes, realidade aumentada, curtas de animação e videogames.
- 99% avaliações positivas (70)
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- 24 aulas (5h 25m)
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