Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot
Primeira fase de bloqueio 1
Um curso de Davide Sasselli , Criador de personagens 3D
Sobre a videoaula: Primeira fase de bloqueio 1
Visão geral
“Nesta lição, começarei a esculpir no ZBrush usando um modelo básico como ponto de partida. A primeira etapa será explorar as formas do rosto humano criando os primeiros volumes que o caracterizam, a partir do nariz.”
Nesta videoaula, Davide Sasselli aborda o tópico: Primeira fase de bloqueio 1,que faz parte do curso online da Domestika: Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot. Aprenda os fundamentos para criar um retrato 3D realista e modelar um rosto humano repleto de texturas e detalhes com ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Transcrição parcial do vídeo
“Primeira fase de bloqueio Nesta lição, veremos como configurar a cena e comece imediatamente com a escultura do nosso personagem. Vamos começar a modelar a partir de uma forma grosseira até um primeiro passe de bloqueio. Então, primeiro, vamos ver como configurar a cena. Depois de abrir o ZBrush, se apresentará mais ou menos assim, depois com o menu. Se você quiser usar minha interface de usuário que deixarei nos Recursos Adicionais, você terá que ir para Preferências, Config pressione Load UI e carregue minha interface de usuário, então você usará minha interface. Agora vamos ver diretamen...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Davide Sasselli
Um curso de Davide Sasselli
Davide Sasselli é um modelador de personagens 3D italiano que vive e trabalha em Londres. Formou-se em designer de joias e só mais tarde descobriu sua paixão pelo 3D. A partir desse momento começou a seguir cursos e tutoriais e a aprofundar este setor como autodidata.
Ele se especializou em software ZBrush e modelagem de personagens realistas e ao longo dos anos teve a oportunidade de trabalhar para clientes como Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Já participou de projetos para filmes, realidade aumentada, curtas de animação e videogames.
- 99% avaliações positivas (70)
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- 24 aulas (5h 25m)
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