Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot
Primeira fase de definição das formas 1
Um curso de Davide Sasselli , Criador de personagens 3D
Sobre a videoaula: Primeira fase de definição das formas 1
Visão geral
“Nesta lição definirei as características do personagem, acrescentando detalhes ao modelo e às formas esculpidas anteriormente.”
Nesta videoaula, Davide Sasselli aborda o tópico: Primeira fase de definição das formas 1,que faz parte do curso online da Domestika: Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot. Aprenda os fundamentos para criar um retrato 3D realista e modelar um rosto humano repleto de texturas e detalhes com ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Transcrição parcial do vídeo
“Primeira fase de definição das formas Nesta lição, vamos melhorar nosso modelo, vamos refinar as formas obtidas até agora para dar caráter ao nosso caráter. Trabalhamos nas laterais, refinar a forma da mandíbula um pouco melhor e recriando os volumes de forma mais natural. Nesta fase, usaremos muito o Smooth Brush para terminar nossa escultura. Vamos passar por todas as formas modificá-los para dar-lhes um pouco mais de detalhes. Notei que no meu modelo a maçã do rosto é um pouco estranha, Então eu vou abaixá-lo um pouco e levá-lo de volta um pouco mantendo sempre a forma característica do ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Retrato 3D realista com ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Davide Sasselli
Um curso de Davide Sasselli
Davide Sasselli é um modelador de personagens 3D italiano que vive e trabalha em Londres. Formou-se em designer de joias e só mais tarde descobriu sua paixão pelo 3D. A partir desse momento começou a seguir cursos e tutoriais e a aprofundar este setor como autodidata.
Ele se especializou em software ZBrush e modelagem de personagens realistas e ao longo dos anos teve a oportunidade de trabalhar para clientes como Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Já participou de projetos para filmes, realidade aumentada, curtas de animação e videogames.
- 99% avaliações positivas (70)
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- 24 aulas (5h 25m)
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