Ilustração 3D com Cinema 4D
Elementos complexos I
Um curso de Aarón Martínez, Designer e Ilustrador
Sobre a videoaula: Elementos complexos I
Visão geral
“Agora, com os elementos simples prontos, é hora de modelar os mais complexos, aqueles que exigem mais detalhes. ”
Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: Elementos complexos I,que faz parte do curso online da Domestika: Ilustração 3D com Cinema 4D. Aprenda a criar composições integrando personagens e tipografia do esboço à renderização final.
Transcrição parcial do vídeo
“Terminamos de modelar os elementos mais simples. Agora. começamos com os mais complexos. como as partes do robô e as palmeiras. Vamos lá. Vamos começar pela cabeça do robô. Neste caso. começaremos com um cubo. Daremos a ele a aparência de uma tela de televisão com cantos arredondados. É mais eficiente usar um cubo do que importar um vetor do Illustrator. Vou dividir em três segmentos: três e dois. Assim. garantimos que a estrutura mantenha a forma desejada e facilite o processo de modelagem. Vou torná-lo editável. mas antes disso. vou dimensioná-lo. Tornamos o objeto editável. aplicamos sub...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Ilustração 3D com Cinema 4D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D
Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.
A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.
Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.
Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.
Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.
- 99% avaliações positivas (146)
- 3,849 alunos
- 25 aulas (4h 9m)
- 14 recursos adicionais (10 arquivos)
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