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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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bolinhoalves234

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    Tiago Scaff Tiago Scaff @tiagoscaff São Paulo, Brasil
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    Bruno Bayeux Bruno Bayeux @nobrullshit_ São Paulo, Brasil
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    Paulo Filipe Souza Paulo Filipe Souza @pfsouza São João Del Rei, Brasil
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    Érico Santana Érico Santana @erico_santana MOTION DESIGNER São Paulo, Brasil
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    Facundo López Facundo López @facundolopezanimation Buenos Aires, Argentina
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    • Facundo López - Reel 2023. Animação, Animação de personagens, Animação 2D, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Design de personagens, Vídeo, e Desenho projeto de Facundo López - 27.02.2023
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    Diego Fernández Diego Fernández @diego1177 Hollister, Argentina
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    Agustín Arroyo Agustín Arroyo @flowalistik Madrid, Espanha
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    Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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    María Alarcón María Alarcón @mariaalarcon_ Arquitecta Digital Barcelona, Espanha
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      • Cold and warm. Arquitetura, 3D, e Design projeto de María Alarcón - 14.07.2021
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      Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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        • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
        • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
        • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
        • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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        Andrei Franz Mallmann Andrei Franz Mallmann @andreifrmal Motion Graphics Florianópolis, Brasil
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          • Maldivas Netflix - Rayssa. Publicidade, Motion Graphics, Fotografia, Cinema, Vídeo e TV, e Animação projeto de Andrei Franz Mallmann - 01.05.2022
          • Green. Motion Graphics, Fotografia, Animação, e Composição fotográfica projeto de Andrei Franz Mallmann - 27.07.2020
          • Mi Proyecto del curso: Movimiento retro en After Effects. Colagem projeto de Andrei Franz Mallmann - 05.10.2018
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          Gustavo Correa Gustavo Correa @linktavo Digital_Artist / Arquitecto Cali, Colômbia
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          • Edifício para Aluguel de Curta Duração - Cali Colômbia 2024. Marketing, Animação 3D, Modelagem 3D, Visualização arquitetônica, Arquitetura, e 3D projeto de Gustavo Correa - 11.07.2024
          • Soluções de Cozinha - Material de vendas visual. Visualização arquitetônica, Design de interiores, e Arquitetura digital projeto de Gustavo Correa - 19.01.2021
          • Incolballet. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
          • CGI_Architectural_Contest - Monumento Héroes. 3D, Modelagem 3D, e Visualização arquitetônica projeto de Gustavo Correa - 23.11.2020
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          Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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          • 3D
          • Design de personagens
          • Aardman Nestle Commercial. Publicidade, Cinema, Vídeo e TV, 3D, Animação, Design de personagens, Cinema, Vídeo, Animação de personagens, Animação 3D, Modelagem 3D, Stor, telling, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
          • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
          • Rarible Man. Animação, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
          • Head Expression. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 13.09.2018
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          Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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          • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
          • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
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          Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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          Joseba Elorza Joseba Elorza @miraruido ilustrador y animador Vitória, Espanha
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          Gabriel Suchowolski · microbians Gabriel Suchowolski · microbians @microbians Creative + Art Senior Director Madrid, Espanha
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          • REDsistance - The Spellcasters. Ilustração tradicional, Comic, e Mangá projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 12.12.2022
          • Logotypes II. Design, e Design de logotipo projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 29.11.2022
          • REDsistance Burn Edition. Ilustração tradicional projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 12.06.2022
        • Professor Plus
          Domestika Domestika @domestika Berkeley, Estados Unidos
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          1. Criativos
          2. São Paulo, Brasil
          3. Motion Graphics em São Paulo, Brasil
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