Arquitetura e espaços

Tutorial SketchUp: como desenhar com uma imagem de referência

Aprenda do zero a técnica para importar uma imagem e desenhar por cima dessa referência no SketchUp

O SketchUp é ideal para quem busca soluções rápidas e visualmente impactantes para seus projetos de produtos, arquitetura e criação de espaços.

Suas múltiplas ferramentas permitem a criação de objetos totalmente originais ou baseados numa imagem de referência. É esta última função que o professor e designer Guilherme Coblinski Tavares (@guilhermecoblinski) nos ensina neste tutorial.

Descubra no vídeo!

3 passos para desenhar no SketchUp com uma imagem de referência

1. Trabalhe sobre a imagem de referência em 2D

Clique com o botão direito sobre a área em que está a imagem que você trabalhará e escolha desassociar. Com isso, você transformará essa área em uma textura. Faça, em seguida, um retângulo do tamanho do objeto que trabalhará.

2. Trabalhe as características do objeto

Se esse objeto tiver os cantos arredondados, use a ferramenta Arco (de dois pontos) para demarcá-lo corretamente. Depois, selecione Mover e arraste, pressionando Ctrl para copiar o objeto.

3. Crie a tridimensionalidade

Clique com o botão direito do mouse sobre o objeto e selecione Criar componente. Pressionando a rodinha do mouse, clique em Empurrar/Puxar. Você verá que as laterais do objeto receberão a mesma cor da textura e se expandirão. Indique o valor que você quer atribuir às laterais do objeto. Assegure-se de ter habilitada a opção Textura > Projetada. Saia do componente clicando em qualquer ponto fora dele e salve-o.

Gostou destas dicas? Você pode aprender com Guilherme Coblinski Tavares a dominar as ferramentas desse software partindo do zero para criar projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional em seus cursos online SketchUp para iniciantes em modelagem 3D.

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