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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Julio Vega

Julio Vega

@beesknight

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    David Mulé Rebecchi David Mulé Rebecchi @davimulepodcast Productor y director de proyectos de podcast Madrid, Espanha
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    • El Peregrino: La aventura del Camino de Santiago. Direção de arte, Podcasting, Marketing, Marketing digital, Marketing de conteúdo, Comunicação, e Áudio projeto de David Mulé Rebecchi - 08.09.2022
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    André Cardoso André Cardoso @andre_mc Game Designer and Developer Copenhage, Dinamarca
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    Nicolas Astegiano Nicolas Astegiano @nicoastegiano Villa Carlos Paz, Argentina
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    • Toby Jacobs Covers. Produção musical projeto de Nicolas Astegiano - 06.04.2020
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    • Mi Proyecto del curso: Escritura de novelas infantiles: el proceso creativo de inicio a fin. Escrita, Stor, telling, Narrativa, Escrita de ficção, e Literatura infantil projeto de Olney Goin - 28.03.2022
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    • Simón - Libro ganador del Premio El Barco de Vapor 2012, Perú. Escrita projeto de Olney Goin - 02.09.2012
    • Una Aventura en Miniatura - Libro finalista premio El Barco de Vapor Perú 2011. Escrita projeto de Olney Goin - 19.09.2021
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    Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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    • ZBrush Study. Modelagem 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2016
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    Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Espanha
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    • The Longest Road On Earth. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 16.11.2019
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    Rubén Ferlo Rubén Ferlo @rubenferlo Diseñador gráfico y Director de arte Madrid, Espanha
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    Steve Durán Steve Durán @steveogre Aguascalientes, México
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    Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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    ISABEL MARTIÑÓN ISABEL MARTIÑÓN @isabel_martinon Cidade do México, México
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    Cristóbal Saavedra Cristóbal Saavedra @cristobal_saavedra Producción musical / Diseño sonoro Barcelona, Espanha
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    Tatiana Delgado Yunquera Tatiana Delgado Yunquera @tatdelgado Madrid, Espanha
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      • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
      • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
      • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
      • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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      • Odd Pic Out. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 12.09.2013
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