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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Andres Juarez Merino

Andres Juarez Merino

@andy3474

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      Hernán Espinosa Hernán Espinosa @deadlyhead Brindarle vida a las ideas a través de los videojuegos Tulsa, Chile
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      Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Espanha
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      Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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      • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
      • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
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      Patricio Betteo Patricio Betteo @patriciobetteo Ilustrador Querétaro, México
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      • Mi Proyecto del curso: Técnicas de color para tatuaje por Oswaldo Mata. Desenho, Desenho de tatuagens, Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Diego Oswaldo - 20.12.2021
    • Fernanda Sevaroli Fernanda Sevaroli @fernandasevaroli São Paulo, Brasil
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        Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Espanha
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        • Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 11.11.2016
        • Los Ríos de Alice. Desenvolvimento de videogames, e Design de videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 14.10.2016
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        Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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        • Odd Pic Out. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 12.09.2013
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        Víctor Ojuel Víctor Ojuel @victor_ojuel Narrative Designer + Writer Leamington Spa, Reino Unido
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        • Guion de cinemáticas. Videogames projeto de Víctor Ojuel - 04.12.2019
        • Pharaonic. Roteiro projeto de Víctor Ojuel - 21.11.2019
        • Relicta. Roteiro projeto de Víctor Ojuel - 21.11.2019
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        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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          • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
          • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
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          • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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          Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colômbia
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        • Professor Plus
          Mattias Adolfsson Mattias Adolfsson @mattiasadolfsson Sigtuna, Suécia
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          • Ilustração tradicional
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          • All in line – From the sketchbooks of Mattias Adolfsson, reprint. Ilustração tradicional projeto de Mattias Adolfsson - 01.10.2020
          • Caderno de desenho Moleskine 38. Desenho, Ilustração tradicional, Ilustração com tinta, e Sketchbook projeto de Mattias Adolfsson - 23.11.2020
          • Alguns desenhos novos. Ilustração tradicional projeto de Mattias Adolfsson - 05.05.2020
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        3. Design em Nezahualcóyotl, México
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