Projektowanie interfejsów za pomocą programu Sketch
Projektowanie makiet
Kurs prowadzi Javier Cuello , Projektant UX
O lekcji wideo: Projektowanie makiet
Podsumowanie
“Nauczę Cię, jak zaprojektować podstawową strukturę strony mobilnej z dwoma ekranami, zaczynając od makiety , które zdefiniują fundamenty, na których później będziemy postępować. W tej lekcji wykorzystasz wiele wiedzy, której nauczyłeś się do tej pory. Zobaczymy też kilka nowych motywów. Po pierwsze „inteligentne” opcje układu, które pozwalają dostosować symbol do jego zawartości. Następnie opcje odstępów, aby zachować spójne odstępy między symbolami, nawet łatwo zmieniając ich kolejność na liście. ”
Na tej lekcji wideo Javier Cuello porusza temat: Projektowanie makiet, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie interfejsów za pomocą programu Sketch. Naucz się od zera, jak szybko i łatwo zaprojektować interfejs mobilny.
Częściowa transkrypcja wideo
“Projektowanie makiet Wiesz już, jak wyświetlić podgląd swojego projektu w miarę postępów. W tej lekcji zaczniemy projektować interfejs. Najpierw zaczniemy od kilku szkieletów, która jest podstawową strukturą i będę pracować nad aplikacją na Androida. W tym przypadku może to być wspólna struktura do różnych typów aplikacji i różnych rodzajów treści. Zostawiłem Ci komponenty do ponownego wykorzystania, ale możesz je zmieniać i dostosowywać do swoich potrzeb. Zobaczymy proces pracy i jak zostałby zaprojektowany z tymi elementami. Aby je zaprojektować, wykorzystam wiele rzeczy, które widzieliśm...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie interfejsów za pomocą programu Sketch
-
Kategoria
Web & App Design -
Oprogramowanie
Sketch -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie informacji, Projektowanie interaktywne, Projektowanie produktu cyfrowego, Tworzenie aplikacji, Tworzenie stron internetowych, UX / UI, Web design

Javier Cuello
Kurs prowadzi Javier Cuello
Javier „Simón” Cuello jest projektantem UX specjalizującym się w aplikacjach mobilnych. Pracował przy projektach dla małych firm, a także dla dużych firm, takich jak Zara, Telefónica czy Yahoo! Jest współautorem książki „Projektowanie aplikacji na telefony komórkowe”.
Coś, co znajduje odzwierciedlenie w ich pracy, to ciągła troska o ulepszanie szczegółów, które są pozornie niewidoczne, ale które pozwalają zabłysnąć cyfrowym projektom na poziomie doświadczenia użytkownika.
- 95% pozytywnych ocen (209)
- Liczba uczestników: 3.562
- 19 lekcji (1 h 57 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 14)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
- Zaktualizowano 01/06/2020