Projektowanie interfejsów za pomocą programu Sketch
Teksty
Kurs prowadzi Javier Cuello , Projektant UX
O lekcji wideo: Teksty
Podsumowanie
“Chociaż może się to nie wydawać, teksty są kluczowym elementem projektowania interfejsu. Wciąż nieco ograniczony w tym sensie, Sketch pozwala na dostarczanie elementów tekstowych z pewnymi podstawowymi cechami, które można zastosować w przypadkach takich jak przyciski, tytuły i treść do czytania. Na tej lekcji nauczę Cię wstawiać teksty oraz zmieniać ich wygląd i charakterystykę.”
Na tej lekcji wideo Javier Cuello porusza temat: Teksty, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie interfejsów za pomocą programu Sketch. Naucz się od zera, jak szybko i łatwo zaprojektować interfejs mobilny.
Częściowa transkrypcja wideo
“Teksty Witam ponownie. Ponieważ bawiłeś się kształtami i kolorami, spójrzmy na kolejną ważną kwestię w projektowaniu interfejsu jakie są teksty. W tej lekcji powiem Ci, co możesz z nimi zrobić. Nie oczekuj, że będzie to procesor tekstu. Opcje są bardziej ograniczone, ale jest to coś całkiem prostego i bardzo skupionego na projektowaniu interfejsu. Zobaczmy, jak jest używany. Najprostszy sposób na wpisanie lub wstawienie pola tekstowego polega na naciśnięciu klawisza T na klawiaturze. Następnie możesz zacząć pisać bezpośrednio. Najpierw pokażę rozmiar pola tekstowego. Szkic tworzy obszar ota...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie interfejsów za pomocą programu Sketch
-
Kategoria
Web & App Design -
Oprogramowanie
Sketch -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie informacji, Projektowanie interaktywne, Projektowanie produktu cyfrowego, Tworzenie aplikacji, Tworzenie stron internetowych, UX / UI, Web design

Javier Cuello
Kurs prowadzi Javier Cuello
Javier „Simón” Cuello jest projektantem UX specjalizującym się w aplikacjach mobilnych. Pracował przy projektach dla małych firm, a także dla dużych firm, takich jak Zara, Telefónica czy Yahoo! Jest współautorem książki „Projektowanie aplikacji na telefony komórkowe”.
Coś, co znajduje odzwierciedlenie w ich pracy, to ciągła troska o ulepszanie szczegółów, które są pozornie niewidoczne, ale które pozwalają zabłysnąć cyfrowym projektom na poziomie doświadczenia użytkownika.
- 95% pozytywnych ocen (209)
- Liczba uczestników: 3.562
- 19 lekcji (1 h 57 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 14)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
- Zaktualizowano 01/06/2020