Wprowadzenie do projektowania gier komputerowych
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Arturo Monedero Alvaro , Projektant gier wideo
O projekcie końcowym kursu: Wprowadzenie do projektowania gier komputerowych
Wprowadzenie do projektowania gier wideo
“Dotarliśmy do końca kursu. Mam nadzieję, że zainteresowało Cię to i wzbudziło Twoje zainteresowanie projektowaniem gier wideo. Na kursie dowiedzieliśmy się, czym jest projektant gier , jaka jest jego funkcja i czym jest dokument projektowy. Zachęcam do tworzenia GDD z własnymi pomysłami. Polecam zacząć od czegoś prostego, aby uniknąć frustracji i stopniowo rozszerzać zawartość. Pamiętaj, aby przelać pomysły na papier i przedstawić je tak jasno, jak to możliwe. Nie spiesz się i nie bierz niczego za pewnik. Wszyscy tworzymy na forum przestrzeń do współpracy. Praca zespołowa jest niezbędna w branży gier wideo, a punkt widzenia innych współpracowników może mieć kluczowe znaczenie w rozwiązaniu problemu. Postaram się przejrzeć twoją pracę, ale czasami mogę nie być w stanie odpowiedzieć tak szybko, jak bym chciał, ponieważ mam w toku wiele osobistych projektów. Żegnam Was, to była prawdziwa przyjemność i zaszczyt móc podzielić się z Wami swoją wiedzą. Mam nadzieję, że wkrótce spotkamy się osobiście; tymczasem czytamy się online. Uścisk! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“PROJEKT KOŃCOWY W tym filmie przyjrzymy się, czego nauczano podczas kursu. Najpierw opowiedziałem o swojej karierze zawodowej i sobie. Potem rozmawiamy o moich codziennych wpływach. Następnie rozmawialiśmy o tym, jak poprowadzimy kurs. Następnie wyjaśniłem, jak ustrukturyzować dokument projektowy. Następnie jak przekazać pomysł do „karty produktu”. Następnie zobaczyliśmy, jak organizować foldery w dokumencie projektowym. Opowiedziałem Ci o istniejących gatunkach w grach wideo, przechodząc przez kamery, które zastosujemy w naszym otoczeniu. Następnie wyjaśniłem sterowanie, którego użyjemy w ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania gier komputerowych
-
Kategoria
3D & Animacja, Web & App Design -
Dziedziny
Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych

Arturo Monedero Alvaro
Kurs prowadzi Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero jest projektantem gier wideo z Bilbao (Hiszpania) z ponad 20-letnim doświadczeniem i członkiem Królewskiej Akademii Interaktywnych Sztuk i Nauk. Pracował w grach wideo na wszystkie rodzaje platform, takich jak Los Delirios de Von Sottendorff na Nintendo 3DS; Alice's Rivers na Nintendo WiiU, Steam i iOS; i Kinito Ninja na iOS i Androida.
Ponad 8 lat temu założył Delirium Studios, studio gier wideo, z którym wyprodukował większość swoich prac, a także projekty dla marek komercyjnych.
- 99% pozytywnych ocen (190)
- Liczba uczestników: 5.347
- 21 lekcji (2 h 37 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 14)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze