
Zanim gra wideo pojawi się na Twoim ekranie i będziesz mógł w nią zagrać, zespół musi ją wyprodukować, zaprojektować, zaprogramować i dystrybuować w oparciu o jasny plan działania. W tym miejscu pojawia się dokument dotyczący projektowania gier wideo (GDD), w którym idea gry wideo jest jasno zdefiniowana, aby różne zespoły programistów mogły urzeczywistnić wizję twórcy.
Na tym kursie dowiesz się, jak stworzyć GDD od podstaw, od Arturo Monedero, twórcy gier wideo z ponad 20-letnim doświadczeniem w projektowaniu doświadczeń dla wszelkiego rodzaju graczy. Jest to idealny kurs jako pierwsze podejście do projektowania gier wideo, ponieważ zapewni Ci klucze i przewodniki, dzięki którym zaczniesz tworzyć własne gry.
llekcji: 21 & liczba dodatkowych zasobów: 20

2 min, 16 sek.

4 min, 45 sek.

13 min, 18 sek.

6 min, 49 sek.

9 min, 59 sek.

9 min, 57 sek.
Zaczniesz od poznania Arturo i jego kariery zawodowej. Opowie Ci o wpływach, jakie wywarł na siebie przez całe swoje zawodowe życie i które doprowadziły go do innej wizji podczas tworzenia gier wideo.
Najpierw dowiesz się, jak uporządkować dokumentację wymaganą do stworzenia gry wideo. W tym celu musisz jasno określić ogólną ideę gry wideo i posiadane zasoby. To nie to samo, co stworzyć grę między 5 osobami, co rozwijać ją między 2, więc musisz mieć jasność co do jej wielkości. Każdy początek GDD (dokumentu projektu gry wideo) musi zaczynać się od karty produktu , a następnie rozpocząć produkcję wstępną.
Zobaczysz serię dokumentów, które ukształtują strukturę twojego GDD, a także określisz gatunek gry, którą chcesz robić, typy kamer, których użyje, elementy sterujące i mały skrypt, aby zdefiniować różne aspekty twojego gra.
Później dobrze zdefiniujesz zachowanie głównego bohatera, projekt głównej mechaniki gry oraz wrogów (jeśli tacy są). Jak się zachowują? Jakie mają życie? Czy strzelają? Jak się zachowują, gdy nas znajdują? W tej części skupisz się na projektowaniu poziomów, postaciach, broni, rozgrywce oraz na tym, jak zaprojektować GUI i HUD. Ponadto nauczysz się konstruować dialogi, dźwięk i kolejne kroki po utworzeniu swojego GDD.
Ukończysz kurs, wiedząc, jak stworzyć zwinne GDD, które umożliwi całemu zespołowi dostęp do dokumentacji, aby jasno określić swoją misję. Stworzysz również niezbędne informacje, aby dział produkcji mógł dysponować danymi niezbędnymi do stworzenia biznesplanu i móc zdefiniować niezbędne zadania do produkcji Twojej gry wideo.
Zamienisz początkowy pomysł na grę wideo w kompletny dokument projektowy gotowy do wprowadzenia do produkcji.

Jest to kurs wprowadzający skierowany do każdego fana gier wideo, który chce dowiedzieć się nieco więcej o procesie ich tworzenia.
Potrzebujesz tylko ołówka i arkusza siatki na szkice, pomysły i koncepcje, a także dostęp do bezpłatnych narzędzi oferowanych przez Dysk Google.
Ten kurs wymaga znajomości gier wideo na poziomie konsumenckim; im więcej grałeś, tym łatwiej będzie zrozumieć ogólne koncepcje jego tworzenia.

Un curso muy completo!
Good
O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.

Wstęp
Podstawowe koncepcje
Dokumenty ogólne
Główne dokumenty
Zakończenie GDD
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Nauczysz się, jak krok po kroku dokumentować i organizować cały proces tworzenia gry — od pomysłu po publikację — włączając projektowanie postaci, mechanik, narrację, poziomy, interfejsy oraz współpracę międzydziałową.
Kurs jest na poziomie średniozaawansowanym, idealny dla osób z podstawową wiedzą o grach lub programowaniu, które chcą pogłębić umiejętności w dokumentacji i profesjonalnym projektowaniu.
Będziesz potrzebować komputera z dostępem do Google Drive i podstawowych narzędzi biurowych. Programowanie nie jest obowiązkowe, ale warto mieć wcześniejsze doświadczenie z grami i projektowaniem.
Kurs przeprowadzi cię krok po kroku przez konceptualizację, dokumentację, projektowanie, produkcję i publikację gier, od organizacji plików po prezentację inwestorom i wejście na rynek.
Tak, nauczysz się tworzyć i zarządzać folderami, podfolderami i plikami w Google Drive oraz strukturyzować dokumentację dla projektów w silnikach takich jak Unity.
GDD to główny dokument gry. Nauczysz się go strukturyzować, organizować foldery, opisywać postaci, mechaniki, poziomy, interfejs i utrzymywać dokument aktualnym.
Tak, kurs obejmuje wizualne i psychologiczne projektowanie postaci, tworzenie dokumentacji oraz planowanie animacji, z inspiracjami takimi jak japoński styl Miyazakiego.