Projektowanie postaci retro do animacji

Wolumetryczne vs. Graficzny. Dwie strony tej samej monety.

Kurs prowadzi Venturia Animation Studios , Studio animacji

Studio animacji. Bogota, Colombia.
Data dołączenia: 6 2019
98% pozytywnych ocen (253)
Liczba uczestników: 4.611
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Wolumetryczne vs. Graficzny. Dwie strony tej samej monety.

Podsumowanie

“W tej lekcji podzielę się z wami bardzo przydatnym narzędziem do nauki obserwacji różnic między różnymi dekadami animacji: porównaniem między rysunkiem wolumetrycznym a rysunkiem wolumetrycznym. rysunek graficzny. ”

Na tej lekcji wideo Venturia Animation Studios porusza temat: Wolumetryczne vs. Graficzny. Dwie strony tej samej monety., która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie postaci retro do animacji. Dowiedz się, jak projektować postaci zgodnie z zasadami stylu złotej ery animacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“WOLUMETRYCZNY VS. WYKRES DWIE STRONY TEJ SAMEJ WALUTY Odkąd zobaczyliśmy te trzy zasady rysowania, Pierwszą rzeczą, którą chcę, abyś wiedział, jest to, że obserwowanie jest kluczowe. Kto wie, jak obserwować, ma już za sobą połowę wyścigu. Zobaczymy bardzo ważne narzędzie y jest porównaniem wolumetrycznym i graficznym, pomiędzy stylem wolumetrycznym a stylem graficznym. Więc zobaczmy to. WYKRES VS OBJĘTOŚCIOWY (WYMIARY) Na czym polega odróżnienie grafiki od wolumetrycznej? Ma to związek z wymiarami. Czyli postać, weźmy na przykład Nick, lis z „Zootopii”. Zapomnijmy, że jest wykonany w animac...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie postaci retro do animacji

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (253)
  • Liczba uczestników: 4611
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 18 lekcji (2 h 1 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja, Ilustracja
  • Dziedziny

    Animacja, Animacje 2D, Projektowanie postaci 3D

Venturia Animation Studios

Venturia Animation Studios
Kurs prowadzi Venturia Animation Studios

Prowadzący Plus
Studio animacji

Juan Manuel Urbina jest dyrektorem i założycielem Venturia Animation Studios, kolumbijskiego studia z siedzibą w Bogocie, eksperta w opowiadaniu ekscytujących historii za pomocą klasycznej animacji i 3D. Jako studio pracowali przy projektach m.in. dla Netflix, HBO, Warner Brothers Records, Walt Disney World.


  • 98% pozytywnych ocen (253)
  • Liczba uczestników: 4.611
  • 18 lekcji (2 h 1 min)
  • Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Projektowanie postaci retro do animacji. Kurs z kategorii Ilustracja, 3D i Animacja użytkownika Venturia Animation Studios

Projektowanie postaci retro do animacji

Kurs prowadzi Venturia Animation Studios
Studio animacji. Bogota, Colombia.
Data dołączenia: 6 2019
  • 98% pozytywnych ocen (253)
  • Liczba uczestników: 4.611